Sidebar

Скриншоты ваших работ

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 StProZ^:
Забавно, тока из-за твоей лени скомпилить свет, нифига не видно.
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
Jun 19, 2008
3,815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
2 StProZ^:
твое? тогда присоеденюсь к FiEctro, скомпиль с освещением, т.к. смотрится не очень
 

Cavador

New member
Dec 8, 2007
1,366
13
0
2 StProZ^:
убавь на текстуре гденибудь прозрачность, заметны линнии
 
Сделай наверху и внизу полное затемнение. Сейчас даже без рада заметны линии, на которых браши со скролл-текстурой стыкуются с полом и потолком. И раздвинь эти свои func_illusionary подальше друг от друга, чтобы они равномерно заполняли коридор.
 

stproz

New member
Mar 31, 2009
1,647
29
2 3zzzTyle:
Да это не карта, это просто так тест, решил узнать возможно ли такое, но думаю что буду использовать это в карте на АМ :)
 

ka3a4ok

царь иудейский
Feb 28, 2009
420
Если его разрезать посередине, то будут 2 соединенных между собой кольца)))
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 ZGreen:
Мнебы еще каких нить топологических поверхностей %). А то из одного Мебиуса геймплейную мапу не особо сделаешь.
 

Dr. X-ray

Большой главнюк
Nov 27, 2008
789
38
Вот думаю стоит ли доделать? Мне что то сбрендило сделать боевую зону над 100-метровом каньоном. Вот захотелось, хоть тресни. Режим CTF-CP совмещённый где ключевая роль на CTF. Для CP отведена роль стыковки моста внизу моста. Пока там нет ни чего, даже кубмапов, однако уже играбельна на 98%.
 

Attachments

Waidawut

Нагибатор
Mar 23, 2005
6,712
  • Серебряная медаль 111
2 FiEctro: там где область перекручивание "ленты" сделай ускорение, интересно игрок проскальснет в "невесомасти задевая верхний край. будет круто я думаю. или сделать ленту как отдельный респ для tdm и по всей ленте сделать разгон и чтоб игроки вылетали по ленте в телепорт. хахаха )))