Sidebar

Скриншоты ваших работ

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
Jun 19, 2008
3,815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
2 XaeroX:
Хорошо выглядит.
А почему слева стена темная такая над арками нижними?
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 ncuxonaT:
Классической гамма-коррекции не будет, я вопрос исследовал детально, потратил пару месяцев, и для меня тема закрыта. Тут реализована несколько иная гамма-коррекция, но технические подробности ни к чему.
 

ElbeR

Wunderknabe
Apr 23, 2009
856
36
Наткнулся недавно вот на сетевую карту для MOHAA в стиле RTCW (вернее кусками портированную).
Очень впечатлило то, что старая медалька может красиво рисовать архитектуру фольфа.
Скрины прилагаются.

П.С. Пушки хай-поли решил свои вставить, на них в альфа-канале назначил рефлекшн-текстуру ;)
 

Attachments

Last edited:

ElbeR

Wunderknabe
Apr 23, 2009
856
36
DrTressi said:
2 ElbeR: Ну вот, осталось фашистов вставить, как в п2(только нет необходимости заменять текстурки)
Где ты их там нарыл?
 

JPEG

Well-known member
Oct 2, 2013
1,059
32
80
48
vk.com
ElbeR said:
Очень впечатлило то, что старая медалька может красиво рисовать архитектуру фольфа.
так там же движок один и тот же, почему бы и нет
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 XaeroX: воо, ну гляди какой прирост сразу. Я ж поэтому и нелюблю сглаживание.

Post automatically merged:

А у тебя SSSO есть?
 
Last edited:

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 Дядя Миша:
SSAO я делал, но потом вырезал. При наличии статичного радиосити оно почти не заметно, зато, как и все постпроцессы, роняет фпс.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
ну в углах темень не скапливается. По-идее.
Темень именно в углах и скапливается, даже при радиосити - там же окулижен, который учитывается как форм-фактор меньше единицы (из-за того, что нормали под углом, а не строго друг на друга смотрят).

Post automatically merged:

А вот ещё то же, но с четырьмя делайтами.
Ну это так, потехи ради - делайты тут не особо нужны, солнце яркое их перебивает.
 

Attachments

Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 XaeroX: хм, ну лайтмапа не такая уж и высокочёткая.
А про свет не скапливающийся в углах, я имел в виду, что у тебя основания колонн с левой стороны как бы "висят в воздухе", т.е. цвет лайтмапы не совпадает.
Хотя слева только амбиент и следовательно должен равномерно покрывать.
Но я не стал заострять внимание, т.к. ты сам говоришь, что над радиосити еще работать и работать.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
хм, ну лайтмапа не такая уж и высокочёткая.
samplesize 4, емнип.
Хотя слева только амбиент и следовательно должен равномерно покрывать.
Слева отражённый свет ещё.
Но я не стал заострять внимание, т.к. ты сам говоришь, что над радиосити еще работать и работать.
Ну всё, я за эти дни доработал всё, что хотел.
А где тень от солнышка?
Там.