Вариант на новой волатиле, мне нравится намного больше!!! =]
Впрочем, я так и думал!
Впрочем, я так и думал!



Это кубемапы, они в отличие от SSLR бесплатны.Даже вон смотрю отражения, не то кубемапой, не то SSLR
Тайминг бэкенда смотри, 4 мс, то есть 1000/4 = 250 фпс.Но 222 FPS на GTX750
Радиосити от патчей и брашей не так-то легко подружить. У патчей, извиняюсь за каламбур, много мелких патчей, а у брашей один-два больших при стандартном чопе. Но я согласен, над компилятором рада ещё стоит поработать.А верхушки круглых колонн на втором этаже точно правильно освещены?
Тут ещё включены два сглаживания - стандартное MSAA и шейдерное. Может, это они так влияют на фпс в зависимости от разрешения.А это ведь дажы не динамика.
Да каво в бесплатны. Фетчить в куб, особенно со включённой seamless-кубемапой дорого.Это кубемапы, они в отличие от SSLR бесплатны.
Для форварда такая зависимость от разрешения?Но это в 1680х1050. В 1024х768 тайминг 1 мс всего
Ну выключи сглаживание, надо чистые результаты.Тут ещё включены два сглаживания - стандартное MSAA и шейдерное. Может, это они так влияют на фпс в зависимости от разрешения.
Скорее, из-за мультипасс-техник. Та же кубемапа отдельным дипом накладывается со своим шейдером. То есть упираемся в филлрейт. А если закинуть всё в один убершейдер - то мигом выйдем за лимиты орб.Для форварда такая зависимость от разрешения?
Окей, попозже проверю.Ну выключи сглаживание, надо чистые результаты.
Да ну не поверю. Вот сглаживание запросто может столько отжирать.Скорее, из-за мультипасс-техник
В принципе боюсь что-нибудь поломать. )Ты кстати нехочеш себе микросекундный таймер? Боишься физику поломать?
Чего ж вы такие предвзятые.Признаться честно, я не ожидал такой картинки от Волатилы.
Жизнь такая. Я как правило особо много не ожидаю.XaeroX said:Чего ж вы такие предвзятые.
