Sidebar

Скриншоты ваших работ

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
У брашей лайтмапа и колизация - следовательно они труднее обрабатываются, у моделей ничего этого нет.
Не знаю, как в ксаше, но даже в ку3 брашам можно и лайтмапу, и коллоизацию включить. Q3map2 это умеет.
А что, может и взаправду конкурс замутим на лучший порт спонзы под P2?
Не, давайте конкурс на лучший порт спонзы под собственный двиг. :)
Бадгер тут, правда, сразу пролетает, ну ничо, я думаю, ему медальку и не сильно-то хочется.
 

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
"Рваные" края у каждой грани — фишка Xash3D. Вы бы хоть сглаживание в настройках видеокарты включали.
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 qpAHToMAS:
Я не юзаю сглаживание в ксаше вот поэтому:
 
Last edited:
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Не знаю, как в ксаше, но даже в ку3 брашам можно и лайтмапу, и коллоизацию включить
Лайтмапу-то понятно. Вопрос глобальный, нужны ли лайтмапы вообще или пора уже от них отказаться. И если нужны, то где. Вот в унреале вашем любимом старательно коллекционируют все технологии, начиная с 95-го года, предоставляя девелоперу самостоятельно определить что ему нужно, а что нет.
В кризисе наоборот отказ от старых технологий в пользу новых. Надо определиться какой путь разумнее.
2 FiEctro: ничего не разобрать, слишком темно и картинка мелкая.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
Вопрос глобальный, нужны ли лайтмапы вообще или пора уже от них отказаться.
Сомневаюсь, что от лайтмап когда-либо откажутся.
От текстур же не отказались.
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Дядя Миша:
К слишком темно, это вопрос к ксашевской гамма коррекции, делал всё как ты говоришь, и всеравно ксаш сохраняет темень. Но ты видишь что вдалеке появились белые полоски. Это вот результат сглаживания.
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Сомневаюсь, что от лайтмап когда-либо откажутся.
Если реалтайм освещение будет выглядеть аналогично лайтмапам это достаточный повод от них отказаться?
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 Дядя Миша:
Нет, потому что лайтмапы почти бесплатны в плане фпс.

Post automatically merged:

Я смотрю, ты идёшь по моему пути. Я тоже когда-то хотел от них отказаться. Но потом пришёл к выводу, что без них никак. И ты постепенно придёшь с возрастом. :)
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Raid:
Параноя 2? Впринципе норм получилось, но освещение моделей - тихий ужос.
 

Raid

VIP
VIP
Jul 11, 2006
8,319
33
  • Rocket медаль
2 FiEctro:
Ну я вот пока не знаю. Твои скрины увидел - думаю "ёмаё, можно же наверное лучше, если параноя-2" Но, как видишь, пока не вышло. Мб линию арок на втором этаже разбить на фрагменты, например.
 

TRUSISHKA

Active member
Apr 19, 2009
918
50
76
28
Одесса
2 Badger:
Боже!Он такой старый и брюзглый стал!(давно не видел-рашу тудей не крутят)Толи дело,легитимный
 

crystallize

Well-known member
Jun 6, 2014
1,715
46
48
Raid said:
А у меня как-то так выглядит короче:
Я не понял, конпилякторы СоветКодера же могут в овербрайты. Вы хотите сказать что КсашХТ и Пороноя этого не умеют?
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 crystallize:
Овербрайты рисует движок, а не компилятор. Во второй паранойе они вроде есть, в первой точно.
 

crystallize

Well-known member
Jun 6, 2014
1,715
46
48
FiEctro said:
2 crystallize:
Овербрайты рисует движок, а не компилятор. Во второй паранойе они вроде есть, в первой точно.
Вот я и не понимаю, почему в движке поддержка овербрайтов есть, а на картинке их нет.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.