Sidebar

Скриншоты ваших работ

Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 Enimakanaon: поправка, в новом рендерере пока ничего нет.
Я же его с нуля переписываю. Но энтить осталась от ксаш-мода.
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,425
31
  • Журналист
2 Ренфилд: Где-нибудь далеко за картой делаешь маленький полый куб из текстуры скай. В центр ставишь энтить env_sky, и обставляешь этот куб всем чем надо.
Потом в игре всё что в этом кубе будет проецироваться на небо основной карты.
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Где-нибудь далеко за картой делаешь маленький полый куб из текстуры скай. В центр ставишь энтить env_sky, и обставляешь этот куб всем чем надо.
Потом в игре всё что в этом кубе будет проецироваться на небо основной карты.
Так в 1998 году делали, вот и до вас прогресс добрался. :)
 

Cavador

New member
Dec 8, 2007
1,366
13
0
2 Дядя Миша:
есть же еще одна проблема, а именно vis порталы, тут такие минусы,

-портирование других карт с 3d скайбоксом
-придется думать о грамотной оптимизации, ведь не все мапперы представляют как и зачем нужны хинты и аеропорталы, а ведь будут ругаться, - кричать фпс мизерный. стены обычного скайбокса - уже и хинты и блокировка от игроков.
+ размер в реальную величину это хорошо - потому, что это наглядно - удобно ненадо заниматся рескейлом, игрок всегда может выйти в какую то область - хотя бы теоретически.
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 Cavador: новому ксашу плевать на все эти визпорталы, хинты и прочие глупости. Я бы меньше всего на это рассчитывал.
 

crystallize

Well-known member
Jun 6, 2014
1,715
46
48
Дядя Миша said:
Я вот прямо ни знаю. Может выкинуть эти скайбоксы нафиг из NT? С таким-то размером карты их несложно сделать в натуральную величину.
Тогда при подходе ко краю карты будет явно видно что это стенка, т.к. она не будет уезжать от игрока, как скайбокс.
 
Last edited:

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
64к это довольно небольшой размер карты, по крайней мере чтобы делать скайбоксы в натуральную величину
 

Teh_Killa

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Модератор
Aug 4, 2012
190
28
3d-skybox - штука нужная. В Сорсе не раз выручала. Вырезать такую фичу из Ксаша, имхо глупо, хотя ДМ, как автору движка, виднее со своей подводной лодки... %)
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 FiEctro: возьмем мод тхамбса. Первая карта. Остановка на открытом воздухе. Вдали башня упровленея погодой. Так вот эта башня - в натуральную величину. Лететь до нее - минут 5. Потом поезд еще скрывается в горах, спускается вниз, там еще есть офисы, элеваторы, дополнительные помещения и тоннели. Максимальная длина карты - всего навсего 31 килоюнит. По остальным измерениям 16 и 11 килоюнитов. Ты просто плохо себе представляешь эти размеры, вот тебе и кажется, что их недостаточно. Другой пример - карта с автобусом в моде рейда. Автобус путешествует по карте, со скоростью выше скорости игрока, порядка двух минут. Макс. размер карты - 28 килоюнитов.
Можно было бы еще больше, но эмпирически подтверждено, что игроков раздражают такие долгие путешествия. Не даром же игроки в Half-Life делятся на две большие группы.

Post automatically merged:

ЗЫ. Спросите у Скаржа про размеры LavaGiant. Там не более 40 килоюнитов, поскольку первый анрыл тоже поддерживал максимум 64 килоюнита.
 
Last edited:
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Да, в У1 64килоюнита примерно = 1КМ.
Кстати, в УТ3 скайбоксов нет, там реальные многокилометровые горы и долины. %)
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 Skaarj: во втором унреале скайбоксы еще были, но так, чисто по приколу.
На римейке LavaGiant это был маленький цилиндрик, размером с игрока, в котором крутились облака :)
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Дядя Миша:
Так карты Тхамбса это обычные корридоры и каньоны в стиле хл1. А ты возьми карты Сталкера теже, они там впринципе тоже не очень большие, но под 3д скайбокс уже места не останется.
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 Дядя Миша:
На карте ЦТФ-Магма скайринг, а облака крутятся в самой карте, сам скайринг статичен.
Там только дым от вулкана сделан эмиттером партиклей.
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 FiEctro: дык и в сталкере его не было :)
Там чутка хитрее сделано - вдали всё постепенно затуманивалось в цвет нижней части скайбокса.
 

GNU/Hurt

Maïté
Mar 5, 2014
1,092
25
38
ну блин. вырезать 3дскай -- прощай эпичная концовка.
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 DrTressi:
Просто удивило, что для народа в новинку 3д скайбокс.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.