Flash:
1)Вентиляция не утоплена в потолок, а на одном уровне с ним. Между венттрубой и потолочными блоками есть пространство в целых восемь юнитов, если я правильно помню.
2)насчет труб - хз, как там лучше. Красная лампочка - заезженный штамп, хотелось придать картинке обыденность - типа техник чинит трубу, около его трупа и берем ломик.
3)Просто хотелось такие лампы, кроме того, некоторые из ламп в этой локации погашены. Они не попали в кадр.
4)Помещение с костюмом - согласен, 100%. Заметил нестыковку уже потом.
5)Комната с обломками. Там история такая - игрок во время взрыва в лаборатории проваливается в разлом пола. Потолок над кучей обломков пробит - этого не видно на скрине. Лампа в кадре кажется большой из-за ракурса и из-за того, что балка, к которой она прикреплена, наклонена (типа от удара все теми же обломками. Вентиляция там и не планировалась - эта комната - выход из вычислительного центра к бутафорским лифтам, ну а для игрока, получается вход. Вот разбитый пол бы там не помешал, я не догадался сразу.