Sidebar

Single Mapping Contest

Mr.Jeff

Well-known member
Mar 12, 2011
2,359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
Вот с этого места подробнее! Как именно реализовано?
 

Anikes

Guest
A
2 Mr.Jeff:
Оно нарисованно на небе, берем и рисуем там большой желтый шарик, потом возюкаем по нему белым цветом и добавляем эффекты линз по желанию. Еще можно добавить зерно как от пленки, красиво смотрится. :)
 

Mr.Jeff

Well-known member
Mar 12, 2011
2,359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
Anikes:
Это ты здорово придумал! Я бы не догадался "солнце" просто нарисовать :) Лепил бы туда спрайты разные...
 

Anikes

Guest
A
2 Mr.Jeff:
Спрайты я пробовал, сразу видно, что он где-то не слишком высоко висит. :D Можно сделать их несколько с высокой прозрачностью, разными размерамии и под некоторыми углами, будет создаваться эффект линз, но все равно это выглядит больше забавно, чем офигенно. :D (думаю, что будет работать хорошо при условии, что игрок смотрит на солнце через окно)

Лучший вариант это подрисовать, правда сложно угадать, с какой стороны оно должно быть, и куда будут падать тени. Поэтому, легче всего рисовать полуденное солнце. :)

Вот еще картинку отыскал, я оказывается давно уже так делаю %)
 

Mr.Jeff

Well-known member
Mar 12, 2011
2,359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
noSICK:
Не скажи, оригинальное решение всегда интересно...

Anikes:
Насчет спрайта - посмотри как сделано у 3DMike на de_predator_final -там легкая дымка в воздухе сделана спрайтом с большим скейлом, причем смотрится очень красиво и реалистично... Я б скрин выложил, да мне лень сейчас карту ставить.
 

Anikes

Guest
A
2 Mr.Jeff:
Когда я распознал глоу-эффект у 3DMike (раньше понять не мог, почему буд-то свет переливается), в первый раз на de_survivor, а еще, как ты заметил, на predator, правда уже позже, я везде куда можно стал запихивать такие спрайты, в сингл-карте у меня в коридорах убежища такие стоят, классно было бы, если бы можно было сделать реальную дымку, что бы она не "обрывалась" когда проходишь сквозь нее. :)

2 BennyBlanco:
Все дело в размерах левела, плюс ко всему лимит фейсов и ентить. В мультиплеерной карте где такое увидишь?
 

Hrumm

пудинг
Mar 16, 2010
1,260
22
Anikes said:
Не могу только решить, делать дневной или ночной вариант...
Конечно дневной, каньон должен быть жарким как соус чили))) :drink:
 

Pops

レズビアン
Mar 20, 2009
2,611
30
31
48
долб
Лучше бы Anikes'а в вальв взяли тогда бы был няшный халф-лайф 80-е :3

п.с. закат!!!1
 

Anikes

Guest
A
жжоте! :lol: попробую что-то вроде заката, розоватое освещение ради эксперимента, если выйдет няшно, то так оно и будет. :agy:

Как там дела с вердиктами-рецензиями? Интересно же почитать! :agy:
 

Raid

VIP
VIP
Jul 11, 2006
8,319
33
  • Rocket медаль
Прошёл я значит моды (кроме одного), и вот как я считаю:

remember_all - фу так делать. Атмосфера бм - не равно слизывать оригинальные уровни хл. Пусто. Учиться делать карты.

es - ну Флещь он и в Африке Флещь, что с него взять. Удивился бы, если бы сделал плохо.

breakout - своеобразная карта, сделана качественно. Претензий нет, хотя и на мб мало похоже. Любая другая лаборатория.

enroute66 - так и не запустился.

lost-world - устал бегать и мочить зомбе. Большая карта, похожая на заброшеную стройку, нежели на лабораторию. К качеству претензий нет, но мне не очень, если честно.

mybm - простая маленькая карта. Чем-то милая. Жутко понравилась, незнаю почему. Идея с ящиками и зомби крута.

sp_nameless - единственная карта, где динамичный геймплей, не сводящийся к геноциду зомби, и отсиживанию за углом. Тоже понравилась сильно.

surfacerun - хорошая карта, прохождение которой себе я запорол: пробежал по кислоте, которую нужно было отключить, затем побежал по ней же обратно, убил иносолдата, и только потом добрался до кнопки откачки. Ну кто бы знал.

Вот.
 
Last edited:

marduk

Зомби
Feb 6, 2009
843
3
0
2 Flash: о, новое слово в словарном запасе благодаря тебе ,флешик
:monkey:
 

BennyBlanco

Energie
May 25, 2008
4,899
16
68
0
Sumy
Crysis 3 Сценарий, дизайн и идея на высоте, очень порадовала работа, интересно было пошататса по местам, где работают обычные работники БМ. Найс! Только коментарии и хедкраба можно было убрать, без них было бы лучше, но тем ни менее класно всё. Ещё низачёт, что сдал позно, как нас информировали.

ES Фонарь надо было очень, ибо играл днём и не видно ж ничего, а так всё круто, особенно локации с кафетерией и перед концовкой пещера очень даже ничего себе, в общем всё класно, все есть и кейкарды и поезд и генератор (который по своим внешним характеристикам должен давать такую искру, что Гордон был бы поджарен :D ) Не понравилось что стационарній лифт работает от батарейки, какой смысел это делать? Лучше б сделал что надо залезть на телажи и спаять провода. В общем понравилос, было интересно пройти, конец разочаровал, но это простимо :)

MyBm Самое позитивное впечатление осталось именно от этой мапы, разбежался, пыгнул в окно, разбился о Гмана, была истерика. Ну пока разбегался заметил вроде неплохой дизайн. Сам факт о том, что гман под рельсами в шахте в воде по колена стоит улыбает, ниче даже плохого говорить о мапе не хочу, всё клас, оригинальность на высоте :D

Nameless Что-то какта так... Неного тошнотно выгладит в некоторых местах, прсто смотриш на некоторые вещи и думаешь "им явно тут не место", кроме того монстров валом. Порадовала концовка, тут раво, очень класно вышло :drink:

Surfacerun Вроде класная мапа, к сожелению не смог нормально пройти и заценить все прелести саспиенса, но тем ни мение дизайн неплох. Обрадовал Ксен, очень даже в стиле оригинала получился, сам хотел сделать локацию с пещерами Ксена, но так и не вышло изза лимита на фейсы, так что мне эта тема очень понравилась :drink:

Lost-World Очень атмосферно вышло, саспиенс класный, концовка тоже, прошёл с удовольствием, но что-то всё же не то, а именно, как говорилось выше, это стройка какая-то, а не лабы и ещё по поводи шахт лифта и самих лифтов, они никакие по сути, а так всё очень класно :]

Remember_all Уважуха за труд. Но как-то никак, копипаст, непонятно куда идти в конце, что делать, какие потолки разбивать, и имюма нету в мапе, слабенькая работа.

En Route 66 По идее что-то такое, что прям ну ваще, а даже и поиграть не удалось и видео геймплея, которое было обещано - так никто и не сделал, так что тут только это: :facepalm:

Breakout Тут я знаю, если на бочки сверху смотреть, они крывые немножка, а так вроде всё ровна. :D

Очень тяжело, наверное выбрать лучшую, но выбрать лучшие работы можно, и так для себя я бы выбрал такие:

ES
Crysis 3
Surfacerun
Breakout
Nameless
En Route 66 (Наверное, там что-то интересное :facepalm: )

Остальные тож неплохие, но среднячёк.


У кого какие притензии - высказывайтесь
Оффтоп
 
Last edited:

Flash

VIP
VIP
Sep 21, 2004
16,980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
2 BennyBlanco:
Батарейка для аварийного лифта, а делал я его основываясь на таких же лифтах в Resident Evil. :D