Шейдеры
Кто игра в cinematic mod на хл2, наверное замечали что отражение от объектов и брашей происходит в реальном времени, вообщем не то картонное отображение что есть в source 2013. Возможно ли впихнуть в сурс такое, если кто делал такое, возможно у вас есть исходники?
Что говоря об source shader editor? он у меня вставать нехочет вообще.