Sidebar

Шейдеры

Nikhroum1488

New member
May 25, 2013
46
0
0
Шейдеры

Кто игра в cinematic mod на хл2, наверное замечали что отражение от объектов и брашей происходит в реальном времени, вообщем не то картонное отображение что есть в source 2013. Возможно ли впихнуть в сурс такое, если кто делал такое, возможно у вас есть исходники?
Что говоря об source shader editor? он у меня вставать нехочет вообще.
 

Nikhroum1488

New member
May 25, 2013
46
0
0
Я про стандартные отражение с помощью кубапов.
[VIDEO]https://www.youtube.com/watch?v=ZH6s1hbwoQQ[/VIDEO] в этом видео показаны исправленные отражения и стандартные
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Нет, это не "отражение в реальном времени", это просто parallax-corrected cubmaps.
Т.е. это те же самые кубемапы, что и в сорс 2013, просто они сдвигаются по хитрому, вот и кажется, что это настоящие отражения. Ну эффект неплохой.
 

Nikhroum1488

New member
May 25, 2013
46
0
0
Может кто объяснит по простецкому, как это впендюрить в свою модификацию?

Post automatically merged:

Так же нашел видео с эффектом depth of field
[VIDEO]https://www.youtube.com/watch?v=sG-X_OT2CM8[/VIDEO]
 
Last edited:

Nikhroum1488

New member
May 25, 2013
46
0
0
Сделал все как в инструкции http://13thsfg.us.to/files/parallaxcubemaps.zip
Так же там необходимо пропатчить игру, но без понятия как делать это.
Возможно из-за этого после ввода в консоли buildcubemaps игра вылетает.
Знает ль кто-нибудь как использовать файлы .patch в сурсе?

Post automatically merged:

https://pp.userapi.com/c637326/v637326555/386c5/D7BnXghCUDE.jpg
Вылазит эта ошибка.
 
Last edited:
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Ну вон в коде шейдера что написано?
Это единственный источник по параллакс-корректед-кубемапам. Все оттуда идею брали и адаптировали под разные движки.

Знает ль кто-нибудь как использовать файлы .patch в сурсе?
Это не для сурса, это для SVN вроде бы. Вон видал репозиторий? https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013
надо его скачать и применить патч на нево. Видимо какими-то средствами самого SVN, там в настройках.

Post automatically merged:

Да, когда ты себе установишь TortoiseSVN, то у тебя этот файлик можно будет запустить двойным кликом, ну а дальше разберешься. Применишь его на Source SDK2013.
 
Last edited:

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
В сурсе уже есть такое, в шейдерах воды. Как-то уже извращался с этим, ставил воду под полупрозрачный пол :agy:
 

xDShot

Well-known member
Dec 20, 2010
1,844
>git-репозиторий
>патчи через svn
О госпаде, не надо! :facepalm:

Post automatically merged:

Оффтоп

Post automatically merged:

Оффтоп
 
Last edited:
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 xDShot: тебя послушать, так ТС-у надо накатить линукс, пропатчить изподтуда, и вернуться обратно на винду.
 

Nikhroum1488

New member
May 25, 2013
46
0
0
Никак не патчится. Указывал разные папки, ставил разные версии. Всегда одна и таже ошибка /c......is not working copy.
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 xDShot: сам же говоришь - всё плохо.


2 Nikhroum1488: правильно, это патч для строго определенного билда за какой-то там 13-й год. Название в редми указано.
 

Nikhroum1488

New member
May 25, 2013
46
0
0
К сожаление данной версии не найти, возможно ее и не было никогда.
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 Nikhroum1488: этой версии в природе не существует в виде файлов, точно так же как и твой патч - виртуальное понятие. ты можешь запросить джит сгенерировать тебе эту версию, введя название и дату. Ну или что-то в таком роде. А ты наверное готовый архив искал?