Предположим, наш мод называется "nashmod"
Идём в папку с этим названием и открываем файл titles.txt
В titles.txt пишем, например, следуещее:
Код:
SOOB1
{
#PRIVETSTVIE
}
,
где SOOB1 - это имя, которое мы вписали в параметр Message Name энтити env_message.
Далее заходим в папку resource и находим там файл nashmod_english.txt (или nashmod_russian.txt, если у вас в Steam'е выставлен русский язык).
открываем и пишем:
Код:
"PRIVETSTVIE" "Приветствие"
,
где первое слово в кавычках - то, что мы написали в фигурных скобках в titles.txt (писать без #), а второе слово в кавычках - текст на русском языке, который мы так хотели отобразить в нашем моде.
Есть еще один способ, которым я всегда пользовался - это открываешь файл titles.txt каким-нить текстовым редактором, пишешь там все что хочешь по-русски, а затем сохраняешь его в кодировке UTF-8.