Sidebar

reflect test (Source)

Allien

Guest
A
reflect test (Source)

Думаю все знаю кто такой Robert Briscoe's.
Для тех, кто в танке, это гениальный разработчик мода Dear Esther из Великобритании.

Вот его интересный тест, одно и то же освещение с разной отражающей способностью текстуры.

 

DeTLeR

New member
Dec 17, 2006
2,777
Интерессный параметр. А как он завется то хоть? %) Раньше не встречал, хотя намучался с параметрами для текстура в Олд Стори немало :facepalm:
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
ПФФФ я такие тесты давно уже проводил. Так баловство с радиосити.
Но никто меня "Гениальным разработчиком" так и не назвал :(.
Оффтоп
 

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
Это не карта, это как-то в VMT прописывается.
Не совсем. В первых трех случаях автор просто увеличивал количество просчитываемых отражений в параметрах к vrad.exe. В остальных же игрался с разнами значениями -reflectivity для vtex.exe
 

Allien

Guest
A
Backbreaker said:
Не совсем. В первых трех случаях автор просто увеличивал количество просчитываемых отражений в параметрах к vrad.exe. В остальных же игрался с разнами значениями -reflectivity для vtex.exe
Интересно. Очень интересно а подробнее.

Post automatically merged:

FiEctro said:
Но никто меня "Гениальным разработчиком" так и не назвал :(.
Ну нам всем до него ещё расти и расти, да же валву.

http://www.littlelostpoly.co.uk/devblog/
 
Last edited:

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 xallienx:
Да знаю я кто эта. Дай мне такой же хороший контент, я тебе лучше сделаю :B *ЧСВ over 9000*.
 

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
Компилятор VRAD.exe имеет параметр:
-bounce <int>
Set the maximum number of light ray bounces (default: 10).
С помощью него можно выставить свое значение, определяющее количество отраженного света (возможно последняя фраза звучит кривовато..). Чем больше значение тем больше света и дольше компиляция.

С vtex'ом я немного наврал. Спутал с VTFcmd.exe. Утилитка тоже конвертирует tga в vtf, только имеет параметр -reflectivity для переопределения свето-отражающих характеристик текстуры. http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=177#p177
В просторах сети нашел такую строчку
Code:
VTFCmd.exe -file ifO_cgbrick02y.tga -format dxt1 -mfilter box -reflectivity 0.6 0.6 0.6 -noreflectivity
Параметр -noreflectivity нужен для отмены стандартного просчета этого значения
 

Allien

Guest
A
FiEctro said:
2 xallienx:
Да знаю я кто эта. Дай мне такой же хороший контент, я тебе лучше сделаю :B *ЧСВ over 9000*.
Ну... Пожалуй именно из-за созданного контента он и является гениальным.

Post automatically merged:

2 Backbreaker:
То есть, отражение света можно устанавливать за счёт (особой компиляции текстур) и за счёт общей компиляции карты, думаю, что отражающие текстуры более полезны. Спасибо за инфу.
 
Last edited:

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
2 xallienx:
Оказывается ты был прав насчет VMT :)