2 DoBeRMaN:
В общем, дело не такое уж и хитрое.
Для генерации DISPLACEMENT-поверхностей для игр на движке HL2 используется программа
Cannonfodder’s DispGen:
http://www.chaosincarnate.net/cannonfodder/cftools.php?program=dispgen
Она без хитростей. Ей нужна всего-лишь картинка, которая будет символизировать карту высот, например: чёрно-белая картинка, где чёрный цвет - это низменность, а белый - возвышенность (или наоборот).
А те программы, которые перечислил ты: 3DEM и Терраген, - это программы которые создают такие высотные картинки.
Прога Terragen может так же создавать обыкновенные 2D-Skybox'ы.
Высотные картинки ты можешь вообще нарисовать в Фотошопе или Пеинте
Как бы на этой страничке всё это написано:
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Digital_Elevation_Models
Странно что возникли сложности
