CSM.Dev

Разрушение funk_brekable взрывом

У меня на карте есть танк (funk_tankmortar), этот танк должен разносить стену, но вот взрыв со своей задачей не справляется. Damage per bullet стоит 10000, сила взрыва 200 (больше не могу, а то и так ранит игрока когда он стреляет). У стены стрендж 5000.

Вариант использовать funk_tank не подходит, так как нужен именно взрыв а не выстрел.

Как можно решить проблему с этой стеной, чтоб ее рушил взрыв?

Есть вариант сделать такой костыль: с одного контроллера управляем видимым (браш) funk_tankmortar, и невидимым funk_tank (тоже браш, но невидимка). Но после того как я это сделал, ни то ни другое не стреляло(