Sidebar

"растворяемость" спрайтов

Endym

ёкай
May 17, 2011
154
31
"растворяемость" спрайтов

Есть такая фишка у режима отображения для спрайтов Glow, что при отдалении спрайт становится больше и прозрачнее, и при приближении, соответственно, наоборот. Так вот, нельзя ли сделать так, чтобы он наоборот, издали был виден четко, а вблизи растворялся?
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,425
31
  • Журналист
2 Endym: пробуй другие режимы отображения. Если нет-то нет. Как вариант можно выйти из положения наставив кучу env_renderer и триггеров по окраужностям вокруг спрайта. Трудно, но выход.
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
Jun 19, 2008
3,815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
2 Endym:
К сожалению, нет. Как вариант - использовать одну и ту же гамму, что для лампы, что для glow. Это даст то, что при приближении спрайт будет сливаться с текстурой лампы и не будет выделяться.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.