Sidebar

Radiant - Создание вашей первой карты.

  • Автор темы voyager
  • Дата создания
  • Рекомендуется задавать вопросы только относительно темы с уроком. Для остальных вопросов существует раздел [url=/forums/pomosch.12/]«Помощь»[/url].

    Темы с просьбами помощи будут удаляться без предупреждения и без объяснения причины.

    Запрещается поднятие старой темы оффтопом. Ваше сообщение будет удалено, а в профиль будет выписано замечание.
Статус
Закрыта

voyager

Guest
V
Radiant - Создание вашей первой карты.

В уроке я буду использовать GtkRadiant, в качестве платформы для маппинга я выбрал игру Quake3. Маппинг для неё ничем не отличается от Half-Life и Nexuiz, поэтому всё должно быть понятно.

Надеюсь, что вы уже прочитали урок "Radiant - запуск и настройка", если нет, то бегом читать.

Итак, приступим. В окне YX зажмите левую кнопку мыши (Далее - ЛКМ) и создайте браш с размерами 256х256.


Далее нажимаем комбинацию клавиш: CTRL+TAB и видим, что окно проекции изменилось и теперь мы можем изменять высоту браша. Зажмите ЛКМ чуть выше нашего браша и просто ведите мышкой вниз тем самым вы измените высоту нашего браша (это будет пол) измените высоту до 8-ми юнитов.


Для того, чтобы снять выделение с нашего браша просто нажмите Escape.

Далее создадим стены.

Зажмите ЛКМ возле левой части нашего браша и ведите мышью вверх, создайте браш высотой в 192 юнита.


Далее нажмите пробел и созданый только что браш дублируется. Перетащите его на противоположную сторону нашего пола.
Нажмите CTRL+TAB два раза и вы перейдете в режим проекции YX Создайте еще две стены таким же образом. Далее жмем еще раз CTRL+TAB и переходим в проекцию ZX
выделите наш пол и нажмите пробел, а теперь перетащите пол на верх у нас получится потолок. Все, комната готова. ^_^
Алсо, вы можете создать ящик нужного вам размера и выбрать Brush>CSG>Make Hollow и вы также получите комнатку.

Теперь давайте нанесем текстуры на нашу комнату.

Текстуры расположены под окном 3D-вида, выберите нужную категорию текстур, я выбрал arctic. Выделите все четыре стены зажимая ШИФТ+ЛКМ, далее нажмите на тексутуру кирпича brick3_1 и текстуры применяться к вашим стенам.


Нажмите Esc чтобы снять выделение. Далее выделяем пол и выбираем для него подходящую текстуру, к примеру Floor3_2, ну и на потолок применим текстуру concrete10_1. Все, надеюсь вы научились создавать простейшую геометрию и применять к ней текстуры.

В итоге должно получится что-то типа этого:


Далее мы поработаем с инструментом Clipper.
Clipper нам понадобится для того, чтобы делить браши на несколько частей и создания более сложной геометрии.
Выделяем одну из стен, далее в окне проекции жмем CTRL+TAB попадаем в проекцию ZX.
Нажимаем на клавиатуре кнопку X, далее нажимаем ЛКМ чуть левее центра нашей стену и ставим точку. Она должна быть помечена цифрой 1, далее чуть выше нашего браша ставим еще одну точку, она будет помечена цифрой 2. Теперь жмем ШИФТ+ЭНТЕР и получаем два браша, вместо одного.


Делаем точно также с другой стороны браша. Выделяем браш, который получился по центру и режем его поперек.
Далее удаляем браш, который получился и получаем отверстие в стене.


Теперь туда можно поставить дверь. Также вы можете изменить направление clip tool потянув за одну из точек.

Теперь давайте расположим в нашей коробке несколько энтить. Перед этим не забудьте отключить clip tool нажав букву Х.

Нажмите ПКМ в окне проекции и из выпадающего меню выберите Info>Info_player_start.


Расположите энтити по вашему усмотрению. Далее таким же образом расположите в комнате свет выбрав light из контекстного меню. Перед вами появится меню Light Intenstiy, в нем вы можете настроить интенсивность нашего света, поставьте 200.

Все, теперь можно скомпилировать нашу карту. Нажмите build>q3map2(test)


После завершения компиляции заходим в игру, пишем в консоли \sv_pure 0 это для того, чтобы Q3 искала нашу карту в папке
maps, а не в *pk3. После пишем в консоли \map "название_вашей_карты"
Результат нашей работы:



На сим урок заканчивается. В следующем уроке мы поработаем с текустурами и вертексами.

---

Мой первый урок, сильно не ругайтесь.
 

Waidawut

Нагибатор
23.03.2005
6 712
  • Серебряная медаль 111
Круто. но это все понятно итак. вот про вертексы я с удовольствием почитаю
 

voyager

Guest
V
2 wh0e!:
Ну для тех, кто первый раз открыл радиант этот урок будет в самый раз. :)
Через пару дней сделаю статью о вертексах и текстурах, надеюсь будет более информативно. :)
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форума
Супер Модератор
28.07.2006
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Satyricon:
Молодец. Хороший тутор. Лови плюс.
З.Ы. кому интересно могу расказать как компилить под ку3бсп, мапы сделанные в хамере.
 

M@NI@K

Well-known member
12.08.2004
4 484
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 131
  • Золотая медаль 142
Спасибо.Но в этом меня уже Вхой раздуплил, ждем следующих туторов, очень хочу перейти на Радик
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форума
Супер Модератор
28.07.2006
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Satyricon:
Элементарно ватсон! Скачай компилятор Дяди Мыши :).
www.hlfx.ru/xash/sdk_beta0.68.rar папка tools, если будет требовать дллки, то скачай это:
www.hlfx.ru/xash/beta0.68.rar
Компилировать также как в ZHLT, создаёшь батник с параметрами:
bsplib.exe -dev 3 +map mymap
bsplib.exe -dev 3 +map mymap -vis
bsplib.exe -dev 3 +map mymap -light -extra
И запускаешь, исходник вроде нада ложить в папку tmpQuArK ну и бсп там же появится.
 

Lenin yop yi

New member
28.04.2010
4
0
0
А как текстуры добавить?Чото я не понял опимано всё хорошо а про текстуры забыл сказать.
 

Lenin yop yi

New member
28.04.2010
4
0
0
А где именно эта папка в папке с программой нет а в папке с CS что-ли?
 

night4ly

вылез из схрона
17.11.2010
593
25
Можно ли сделать что бы как в Хаммере отображались размеры браша? И вообще, как узнать их (размеры)?
 

night4ly

вылез из схрона
17.11.2010
593
25
Спасибо! При попытке сохранить опции, Радиант падает как мешок с г...м. :crying: Конфига не нашёл. Может в реестре где то хранит...

Подумав, добавил:

Так, нашёл конфиги, но не нашёл нужной переменной.

Подумав, добавил:

Код:
C:\Users\Администратор\AppData\Roaming\RadiantSettings\1.5.0
ShowCoordinates= прописал клавиши, но это не то. Видимо что то другое. В shortcuts.ini похожего на "Displaye size info" больше нет

скачал более старый билд. всё ок
 
Последнее редактирование:

webmasterole

Guest
W
Скажите, а эта прога под седьмую винду работает? А то я всякие проги ставлю, а у меня ошибки выдает и все... хотел карты научиться делать...но ппц...толи винда глюк, толи руки не от туда...
 
Статус
Закрыта

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн

Нет пользователей онлайн.