Sidebar

рабла с моделями

REAL*Freem@n

New member
Dec 1, 2006
223
33
0
0
рабла с моделями

как сделать шоб сквозь 3д модели незя было ходить падскажите плизз :shock:
 

M@NI@K

Well-known member
Aug 12, 2004
4,484
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 131
  • Золотая медаль 142
Null текстура, Clip текстура, но через нее можно будет стрелять и кидать гранаты, Или aaatriger + func_wall(Additive, 0 )
 

MiHALbI4

Active member
Apr 7, 2005
1,820
37
  • Бронзовая медаль 136
  • Серебряная медаль 131
  • Бронзовая медаль 132
Делай контур модели брашем, окрашенным текстурой {blue. Потом этот браш превращаешь в func_wall и выставляешь параметры: Render mode - solid и Fx amount - 255
 

M@NI@K

Well-known member
Aug 12, 2004
4,484
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 131
  • Золотая медаль 142
Еси будешь делать нулом, смотри что бы в стены и в пол браш неврезался, а то будет тебе дырка от бублика
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Если делать нулом, то в фанк_валл обязательно, тогда дырока точно не будет.
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
На одну больше. Не будешь жа ты каждый браш или каждую группу брашей в отдельные ентити.
Сразу все фанки с нулёвой текстурой в одну.