подскажите если кто знает а модели (cycler_sprite)
повышают r_speed а то я поставил пары моделей и у меня начало притормаживать но спид был 640-648 может дело даже и не в моделях
r_speed показует два значения:
wpoly - показует сколько полигонов брашей видно , тоесть стены, потолок, пол.
epoly - это показует видимые полигоны моделей...
чем више показатели тем больше лаггает...
подробней тут http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t6rspeeds.shtml
wpoly 824 максимум
wpoly 3058 максиму
но это очень много как я понял можно будет это как нить понизить а то карту жалко
убивать я так долго думал что сделать
2 VeXX:
Ужасаюсь представить себе твой комп, если он от этого лагает! Уж я на какой только рухляти не играл в хл - всё было нормально - это чуть выше среднего нормального р_спидс. Возможно, дело в чём-то ещё.
Так дело в том что комп нормальный может чего я сделал ни так
у меня еще вот в чем проблема у меня видно чуть ли не пол карты за раз
может из за этого дергает