Sidebar

[Q3 MAP] Rapidcore

Как вам карта?


  • Количество людей, принявших участие в опросе
    27

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.2008
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
[Q3 MAP] Rapidcore

Как народ уже, наверное, успел заметить, с нового года я занимаюсь разработкой конвертера карт из формата Half-Life в формат Quake 3. Результаты работы вы можете видеть в виде этой карты.

Карта вполне играбельна под ваниллой в режиме FFA. Поддержка ботов присутствует.
Шойдерные эффекты для стёкол и детальные текстуры (r_detailtextures 1) также добавлены умным конвертером. :)
Если карта смотрится тёмной, проверьте значения параметров:
r_mapOverbrightBits - должно быть 2
r_overbrightBits - должно быть 1
r_intensity - рекомендуется не ниже 1.1
Под Q3TA детальные текстуры сильно затемняют освещение, там r_intensity лучше задрать ещё выше.

Почему именно rapidcore? Потому что в ванилле нет лестниц, а в халфе есть, и они активно используются на картах. А на этой карте они не настолько критичны, как на остальных. Однако лестницы также конвертируются, и если у вас есть мод на ку3 с их поддержкой - теоретически они под ним должны заработать.

Играем, голосуем, отписываемся, делимся впечатлениями, ругаем итем-плейсмент и т.д.
Карта будет обновляться по мере того, как я буду усовершенствовать конвертер.

Скачать быстро и без рекламы (1.2 Мб)

Скачать мод с поддержкой лестниц (0.2 Мб)
 

Вложения

Последнее редактирование:

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.2008
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 xDShot:
Вопрос аккуратной декомпиляции хлбсп также находится в сфере моих интересов, но не всё сразу. :)
 

noSICK

• Pony dude •
29.08.2010
1 814
36
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 216
  • Золотая медаль 105
Хм, так необычно и забавно ботов месить на ней :)

З.Ы: там место одно есть где боты спавнятся и застревают ( в атаче)
 

Вложения

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.2008
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 [POD]ILLbot0:
Я в ку3-коммунити не вхож, увы. Да и оценят скорее халферы, чем избалованные обилием карт кутрикеры.

2 MqM:
Спорим на твою аватарку, что ты такой не сделаешь? :)

Подумав, добавил:

2 noSICK:
Да, есть там такое место, глюк AAS (вероятно). Буду улучшать алгоритм колоизации, а вообще такие места и на обычных картах ку3 появляются иногда, и мапперам приходится плясать с бубном, используя всякие donotenter и clusterportal.

Подумав, добавил:

О, халлиенх наконец-то проголосовал за п.3 :)
Теперь ждём аникея :)
 
Последнее редактирование:

MqM

Active member
27.06.2009
4 300
0
36
2 XaeroX:
в техническом смысле? хз...но порты это порты не новые мапы
 

DrTressi

Хрустик
06.03.2010
6 425
31
  • Журналист
Тесновато для ку3. А твой умный конвертор не умеет автоматом сувать батуты в основания лесниц?
 

johndoe

Супер Модератор
Команда форума
Супер Модератор
11.03.2008
2 590
28
48
человек делает старается, так нет все равно найдутся критики.
 

Raid

VIP
VIP
11.07.2006
8 319
33
  • Rocket медаль
2 XaeroX:
Первый скрин, дверь справа - заменить текстуру\перерисовать на более хайрезную. А в целом, впечатление со скринов такое, что мапа очень старательно замаскирована под блак месу, но на самом деле квейк-арена. Вангуя "ДАЛАДНА??!" поясню: блакмеса - лаборатории, и в целом вся планировка более-менее рациональная и естественная, в противовес квейковскому сюрреализму (ну там совершенно замкнутые карты, висящие в воздухе платформы, итд). Лесенка на последнем скрине какбе палит с головой %) Забавно получается. Пока что карта больше с уклоном в сюрр и аренность. Если хочешь сделать приближение к рационализму, т.е. максимально "хуманизировать" - добавь ящики, всякую лаб.утварь, тележки и надписи с указателями. Автоматы с газировкой, мусорки, ну ты понел короче.
 
Последнее редактирование:

ZAZA

Well-known member
08.11.2011
2 433
43
48
Имхо если декомпельнуть и взять текстурки из бмс (с их нормалками) то получится лучше чем просто сконвертить.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.2008
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 Raid:
Напиши об этом автору карты, ок?

А твой умный конвертор не умеет автоматом сувать батуты в основания лесниц?
Мой умный конвертер умеет ставить им флаг SURF_LADDER. Но ванилла этот флаг игнорирует.

2 ZAZA:
Я не знаю нормальных декомпиляторов, встречал только WinBSPC и BspTwoMap. Оба нормально не декомпилируют. У тебя есть ссылка на декомпилятор получше?
 

ZAZA

Well-known member
08.11.2011
2 433
43
48
2 XaeroX:
Я к тому, что после декомпиляции ещё прийдется ручками поработать. Но тогда и результат будет лучше.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.2008
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 ZAZA:
Оффтоп
А если серьёзно, то что именно можно улучшить вручную? Ну, кроме лестниц, с этим всё понятно.
 

ZAZA

Well-known member
08.11.2011
2 433
43
48
2 XaeroX:
Лестницы, тот баг, о котором указал Носик, разложить пушки, патроны, бонусы, и добавить текстуры из бмс (и собсно все это ради них, т.к. их надо будет вручную подгонять). Размазанные текстуры из хл плохо смотрятся в ку3, особенно когда знаешь, что в ку3 можно запихнуть большие.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.2008
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
Да неметс какой-то. Я взял из официальной версии хл, её добавили то ли с патчем 1.1.1.0, то ли около того.
Не торопись делать преждевременные выводы. ;)
и добавить текстуры из бмс (и собсно все это ради них, т.к. их надо будет вручную подгонять)
Я сам-то БМС так и не смог скачать (у меня столько места на винте не было), где ж я текстуры возьму. К тому же они вряд ли просто заменяют оригинальные на хайресы. Но если где-то есть пак из наконверченных жопегов - ок, погляжу.

Подумав, добавил:

разложить пушки, патроны, бонусы
Ещё больше? А не жирно игрокам будет? :spy:

Подумав, добавил:

Размазанные текстуры из хл плохо смотрятся в ку3
Не согласен. Это называется "ностальгия". Ку3 не виноват, что в хл1 такие говённые текстуры, правда? Но мы к ним привыкли.
 
Последнее редактирование:

ZAZA

Well-known member
08.11.2011
2 433
43
48
XaeroX сказал(а):
Ещё больше? А не жирно игрокам будет? :spy:
Не жирно. Люди любят много пушек.
XaeroX сказал(а):
Не согласен. Это называется "ностальгия". Ку3 не виноват, что в хл1 такие говённые текстуры, правда? Но мы к ним привыкли.
Я не спорю, но думаю можно попробовать.
XaeroX сказал(а):
Я сам-то БМС так и не смог скачать (у меня столько места на винте не было), где ж я текстуры возьму. К тому же они вряд ли просто заменяют оригинальные на хайресы. Но если где-то есть пак из наконверченных жопегов - ок, погляжу.
Разбил на архивы. вот они:

http://rghost.ru/42927122
http://rghost.ru/42927196
http://rghost.ru/42927255

И прога для просмотра текстур:

http://cs-mapping.com.ua/tools/source_engine/VTFEdit-1.32.zip
 

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн

Нет пользователей онлайн.