Sidebar

Прозрачные стекла у модели !?

Pandorazero

Member
Nov 21, 2008
237
44
5
18
Киев
Прозрачные стекла у модели !?

У меня вопрос
Как сделать прозрачное стекло например для модели самолета , и что бы в mdl оно было прозрачно ?
 

Scream

aw
Staff member
Модератор
Oct 29, 2005
6,858
38
83
48
Мордор
2 Pandorazero:
Какой движок?

ЗЫ для ГС - делаешь стёкла отдельной моделью, затем в редакторе даёшь св-ва texture или additive, или материалу прописываешь additive.

Для сорса делаешь стекло материалом стекла - будут просто прозрачные. Чтобы разбивались - отдельно делаешь каждое стекло. Вроде бы...
 

Anikes

Guest
A
для ГС - делаешь стёкла отдельной моделью
Зачем же, просто материал должен быть отдельным, ему и присваеваем additive, а сама модель цельная. :)
 

Scream

aw
Staff member
Модератор
Oct 29, 2005
6,858
38
83
48
Мордор
2 Anikes:
Эээ.. ну эээ... кагбэ в хаммере можно настраивать прозрачность...
 

Pandorazero

Member
Nov 21, 2008
237
44
5
18
Киев
МММ мне для ГолдСорс на да стекло у самолета прозрачное но в 3D максе не знаю как делать это ))
 

Attachments

Last edited:

Anikes

Guest
A
2 Scream:
Ааа.. если это требуется, то лучше как ты сказанул, только придется его потом двигать мучаться. :D

2 Pandorazero:
В максе назначать параметры материала не нужно. Просто натяни текстуру и се. Потом пересохранить самолет без стекла, и само стекло отдельно, это будут две разные модели, если по способу предложенному Screane. =)
 

Scream

aw
Staff member
Модератор
Oct 29, 2005
6,858
38
83
48
Мордор
Anikes said:
2 Scream:
Ааа.. если это требуется, то лучше как ты сказанул, только придется его потом двигать мучаться. :D

2 Pandorazero:
В максе назначать параметры материала не нужно. Просто натяни текстуру и се. Потом пересохранить самолет без стекла, и само стекло отдельно, это будут две разные модели, если по способу предложенному Screane. =)
Зачем двигать? Просто сохранить с одной и той же опорной точкой (модель-то всё равно статическая поди). А в Хаммере можно скопировать с 0 сдвигом и они идеально совпадут.

Кстати текстурить стекло имеет смысл неправильно, чтобы текстуру размазало - в итоге можно получить подобие бликов.