Первый скрин отличается от второго поворотом на чучуть градусов. Заметили эту фигню? остальные скрины - для подробного ознакомления с проблемой
fx amount 200
render fx Normal
материал glass
все тени выкл.
и всё это - на разных рендер_модах! =(
Можно ли избавиться или придётся рисовать прозрачную текстурку?
з.ы. а ещё лучше - модельку
Post automatically merged:
Вроде решил проблему - сделал прозрачную текстурку, наложил на один фейс, компилю без света - всё прекрасно, компилю со светом - когда вертишь башкой, браши начинают перемигиваться из чёрного освещения в светлое и наоборот ((((( Помогите плииииз что нужно сделать чтобы стекло с прозрачной тексой на свету хорошо работала?
Post automatically merged:
Они и в хаммере, ксати сказать, тоже перемыргиваются треугольниками... =(
Post automatically merged:
Я даже заснял это "чюдо" : 6,7,8 снимки - в игре моргалка, 9й - в хаммере =(