Sidebar

провод\веревка через env_beam?

Gua

Indie Developer
VIP
Jun 23, 2004
7,714
37
  • Серебряная медаль 211
  • Золотая медаль 144
  • Бронзовая медаль 132
  • Золотая медаль 124
провод\веревка через env_beam?

Захотел через env_beam реализовать такие вещи как провода, канаты, но вот беда, на практике ничего не получается, я так понимаю потому что черный спрайт(который я сделал что бы использовать его для имитации веревки) попросту становится прозрачным. Так можно ли всетаки через env_beam реализовать вровод?
 

Gua

Indie Developer
VIP
Jun 23, 2004
7,714
37
  • Серебряная медаль 211
  • Золотая медаль 144
  • Бронзовая медаль 132
  • Золотая медаль 124
что бы w_poly не жрали и что бы реальнее выглядели чем провода реалезоване брашами.
 
попробуй сделать луч с параметром COLOR с цветом 0 0 0

Post automatically merged:

или сам спрайт с другим параметром сделать надо, намример alphatest (с синим цветом)
попробуй, хз получится или нет %)
 
Last edited:

MSteam

VIP
VIP
Oct 9, 2005
5,111
36
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 315
  • Серебряная медаль 145
2 Gua:
Сам помню делал для Зей Хангер мапу, хотел через эту ентитю провод замутить.
Мне нужен был канатный подъемник, и походу браш должен был из ни откуда выезжать, и решил я заюзать env_beam...
Даже спрайт сделал. Но максиум что вышло - это светло коричнивая шняга, уж накак не смахивающая на провод...
 

Shephard

Cunoașterea tăcută
Mar 16, 2005
3,213
36
  • Серебряная медаль 121
  • Серебряная медаль 111
  • Золотая медаль 131
  • Золотая медаль MM18
  • Серебряная медаль 221
Очень не эффективная система, да к томуже не работает! сам провераял!

Гуа забей! пробуй брашами! или для более реального вида нарисуй тренспер текстуру с немного прогнутым проводом, и потом розтягуй как тебе надо! так будет выглядеть реальней.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.