Sidebar

Project CSM - Правила&Обсуждение

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Flash:
Угу , отличия в 1юнит вполне достаточно ...
 

AkkKie

New member
Jan 13, 2007
256
Идея в том, чтобы заставить подумать куда-какие ящики ставить. Спасибо, идея хорошая. Но тогда их легче расставить будет. Хотя,видимо, скорее так и прийдётся делать.
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
Или пронумеровать ...
вообще идея с пушаблами не очень хорошая , т.к. игрок с ними сможет бешенно носиться по карте ...
 

Scream

aw
Staff member
Модератор
Oct 29, 2005
6,858
38
83
48
Мордор
2 FiEctro:
Если вес пушабла оооооочень большой, то нет) Но двигать его тоже ооочень долго)

ЗЫ
В Испытателе 4 было такое задание, но я специально запихал оба ящика в одну дырку. Видимо они не полностью продумали с габаритами...
Если делать разноразмерные то мелкие можно будет пихать в большие дырки. Форма не катит, она же округлится до квадрата всёравно по идее.
Так что если надо каждый строго в своё место это сложновато будет.
 

terran

Member
Jan 5, 2008
54
29
0
6
можно ограничить их движение с помощью CLIP-ов или сделать две дырки и дваящика как и хотелось и сделать так что если два ящика упадёт в одну дырку то конец игры >=)
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
Не люблю таких ходов как заставки и всякие сообщения ://
Люблю реализм , ну и футуризм )))
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Gua:
Скачай мой fgd , я его там специально профиксил :)
 

Scream

aw
Staff member
Модератор
Oct 29, 2005
6,858
38
83
48
Мордор
2 Gua:
Можно поправить, там несложно догадаться, какой параметр за что отвечает.
 

Gua

Indie Developer
VIP
Jun 23, 2004
7,714
37
  • Серебряная медаль 211
  • Золотая медаль 144
  • Бронзовая медаль 132
  • Золотая медаль 124
Че то у меня у trigger_miltiple параметр Delay Before Trigger сбивается на цифру 10 при каждм новом открытии исходника.
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Gua:
Окрой исходник карты с помощью блокнота , и поменяй параметр вручную , должно перестать сбиваться ...
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Gua:
Хз , я так часто делаю , от бага "пропадания значений" помогает на 100% по крайней мере у меня :)
Помнится я через smartEdit целые параметры записывал , при следуещем запуске хамера их сметало , а если этиже параметры записать через блокнот , то всё сохранялось :)
 

Gua

Indie Developer
VIP
Jun 23, 2004
7,714
37
  • Серебряная медаль 211
  • Золотая медаль 144
  • Бронзовая медаль 132
  • Золотая медаль 124
ех... жаль дома компилить смысла нет, встроенной видяхе почему то спирит не нравитцо ._.
 

antoha.by

Критик
Jun 12, 2007
981
32
2 Gua:
Невезуха тебе!
О кстати. Кто что знает про онлайн-компиляцию. Я читал что на этот сайт http://collective.valve-erc.com/ посылаешь карту а они тебе её компилят можете расказать как это делать?