Sidebar

Project CSM - Правила&Обсуждение

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 S@SHK@: нужно сделать опр набор карт , или хотябы одну сп карту ...
 

OffyGhost

New member
Feb 9, 2008
19
33
2 MAPA3MATuK:
Далеко не каждому понять, почему такой двинуто-продвинутый HL маппер как я, сел за грёбаный Qoole. Радуйтесь, что у Вас VHE. При чем здесь SDK?!
 

HeMe3iC

:(
Sep 3, 2007
3,263
34
48
Питер
я тут лидер. ппц даже не начинал ещё никак не сделать чтоб карты грузились
пишет карта ненайдена(у меня лиценз русский стим)
 

Гега

Папаша!!!
Oct 29, 2007
2,470
39
Нужен раздел, где учасники будут выкладывать скрины уже готовых мап... интересно будет посмотреть на работы, наброски...
или всё секретно, чтобы не воровали идеи друг г друга :):)
 

chaser

Бешеный огурец
Aug 10, 2006
1,473
23
0
0
!!!
Блин, придумал уже 2 мира, а 3 не могу, фантазии не хватает. Помогите плз!
 

chaser

Бешеный огурец
Aug 10, 2006
1,473
23
0
0
!!!
Ну ладно...
Киньте кто-нибудь 8-ми битную текстуру земли пожалуйста.
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 4@$er: возми обычную , и переконверти в 8 бит ...
 

chaser

Бешеный огурец
Aug 10, 2006
1,473
23
0
0
!!!
Короче, юзал я текстуру из хл2, а GUI Studio MDL ругается: Unknown graphics type. Значит ли это, что текстуры из хл2 юзать нельзя?
Ах, да кстати, ни 3д макс ни фотошоп в 8-ми битный .TGA не конвертируют.
 
Last edited:

chaser

Бешеный огурец
Aug 10, 2006
1,473
23
0
0
!!!
Я сделал модель летающего островка (не смог сохранить интригу :spy: ) теперь мне нужно скомпилировать ее.
 

Flash

VIP
VIP
Sep 21, 2004
16,980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
2 4@$er:
Текстура должна быть в формате бмп, размером не более 512на512, текстура должна быть сохранена в 8-бит.
Любой нормальной виевер может уменьшить глубину цвета.
 

chaser

Бешеный огурец
Aug 10, 2006
1,473
23
0
0
!!!
Flash said:
2 4@$er:
...текстура должна быть сохранена в 8-бит.
Любой нормальной виевер может уменьшить глубину цвета.
Фотошоп сохраняет только от 16 до 32 бит.
ACDSee вроде сохранил, но StudioMDL ругается мол текстура не 8-ми битная...