CSM.Dev

немного переделал Гмана

в исходнике все понятно
совместное использование
func_tank
ambient_generic
cycler

Post automatically merged:

немного переделал
теперь интити запускаются в нужном порядке
только возникла новая проблема
при 1 активации все идет как надо
игрок стреляет в Гмана
тот говорит ему свою речь
и застреливает игрока
но вот при повторной активации происходит остановка анимации модели
в результате чего Гман стоит как столб и не шевелится