Sidebar

Проблема с wad файлом!!!

KekS_[zm]

New member
Feb 4, 2013
3
26
0
0
Проблема с wad файлом!!!

Сделал карту для кс 1.6 Всё как надо, откомпилировал. Загружаю в контре, выдаёт ошибку:
WARNING: couldn't open all-cs .wad

Помогите пожалуйста, как решить проблему!
 

OPA

Соперничество — пища для гения.
Feb 6, 2012
795
Учебник по маппингу почитай. И вообще как переводится WARNING: couldn't open all-cs .wad ?! Допиши к csg компилятору -nowadtexture
 

*azabetfen*

Well-known member
Mar 2, 2010
2,785
33
210
63
ugu
  • Серебряная медаль RC
  • Золотая медаль 115
  • Золотая медаль 145
KekS_[zm] said:
Сделал карту для кс 1.6 Всё как надо, откомпилировал. Загружаю в контре, выдаёт ошибку:
WARNING: couldn't open all-cs .wad

Помогите пожалуйста, как решить проблему!
Переименуй wad файл.
 

KekS_[zm]

New member
Feb 4, 2013
3
26
0
0
OPA said:
Учебник по маппингу почитай. И вообще как переводится WARNING: couldn't open all-cs .wad ?! Допиши к csg компилятору -nowadtexture
Добавил, нифига, всё равно выдаёт ошибку!

Post automatically merged:

*azabetfen* said:
Переименуй wad файл.
У меня нет all-cs .wad
 
Last edited:

Z(Rus)

EHOT
Apr 11, 2010
1,183
36
  • Золотая медаль 103
Был примерный косяк, вы первй раз используете хамер для 1.6?
Во первых хамер может поддерживать только 8 вад файлов одновременно, т.е. в настройках должны быть указаны минимум 1 или максимум 8 вадников
так же если вы указали например 8, а используете текстуры всего из 2-х вадников, т.е. остальные 6 как лишний груз, то после компиляции карты игра почему то просит их тоже и если их нет в игре, игра будет ругаться.

Т.е. используете всего несколько текстур из 2-х вадников, оставьте только их в настройках хамера. А еще лучше сделать в финальной версии карты свой вадник и встройте его в карту.
как делать вадник и встраивать его можно прочитать из учебника: http://cs-mapper.com/index.shtml
 

Monyak

Всэх зарэжу-пэрэрэжу
Apr 22, 2007
1,174
5
38
Ukraine
  • Серебряная медаль 211
Z(Rus) said:
Был примерный косяк, вы первй раз используете хамер для 1.6?
Во первых хамер может поддерживать только 8 вад файлов одновременно, т.е. в настройках должны быть указаны минимум 1 или максимум 8 вадников
так же если вы указали например 8, а используете текстуры всего из 2-х вадников, т.е. остальные 6 как лишний груз, то после компиляции карты игра почему то просит их тоже и если их нет в игре, игра будет ругаться.

Т.е. используете всего несколько текстур из 2-х вадников, оставьте только их в настройках хамера. А еще лучше сделать в финальной версии карты свой вадник и встройте его в карту.
как делать вадник и встраивать его можно прочитать из учебника: http://cs-mapper.com/index.shtml
Давно таких глупостей не читал :facepalm:
Хаммеру абсолютно все равно, сколько вадников подключать (у меня их обычно было около 30).
2 KekS_[zm]:
У тебя несколько вариантов:
1) Удалить этот вадник из хаммера.
2) Использовать параметр -nowadtextures при компиляции.
 
2 KekS_[zm]:
В опциях хаммера во вкладке текстуры, отключи этот wad. Возможно у тебя действительно нет этого вадника, но хаммер может думать иначе.
Далее повторно сохрани свою карту в .map и откомпилируй карту еще раз.

 

Dimex

Well-known member
Mar 27, 2008
2,209
31
76
48
Belarus
  • Бронзовая медаль 115
  • Золотая медаль 115
Сделайте вы себе один огромный wad-файл с тысячами текстур и юзайте его одного. При компиляции просто
-wadinclude my_mega_pack.wad
и все, проблем нет, компилятор сам вошьет те текстуры, которые использует карта в bsp.
 

OPA

Соперничество — пища для гения.
Feb 6, 2012
795
Дык если один вадник,зачем -wadinclude my_mega_pack.wad
можно и -nowadtextures
Во первых хамер может поддерживать только 8 вад файлов одновременно
У меня 40 :D
 

Dimex

Well-known member
Mar 27, 2008
2,209
31
76
48
Belarus
  • Бронзовая медаль 115
  • Золотая медаль 115
2 OPA:
Зачем? Чтобы он не тупо весь вад впихивал в карту, а именно те текстуры, которые используются в карте.
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 Dimex:
Лолчто? -nowadtextures впихивает только используемые текстуры.

-wadinclude обычно включают свои нестандартные вады при одноврменном юзе со стандартными, последние то не надо запихивать в БСП.
 
Last edited:

Z(Rus)

EHOT
Apr 11, 2010
1,183
36
  • Золотая медаль 103
OPA said:
У меня 40 :D
у меня 33, но видать я без всяких ключей делаю компил, а чисто в настройках оставляю только нужные вадники, про ключи не знал(теперь буду)
 

Monyak

Всэх зарэжу-пэрэрэжу
Apr 22, 2007
1,174
5
38
Ukraine
  • Серебряная медаль 211
OPA said:
Дык если один вадник,зачем -wadinclude my_mega_pack.wad
можно и -nowadtextures
В этот один можно не вкладывать стандартные текстуры(halflife.wad, cstrike.wad), и при помощи wadinclude можно избавиться от лишних стандартных текстур (которых часто бывает много).
 

OPA

Соперничество — пища для гения.
Feb 6, 2012
795
2 Monyak:
Я просто не юзаю стандартные текстуры, да и вообще имхо лучше вшить всё,ну чисто так,на всякий пожарный
 

KekS_[zm]

New member
Feb 4, 2013
3
26
0
0
Всё, спс, проблема решена! Я удалил wad файлы из редактора. Перезагрузил его, поставил текстуры, только те которые используются на карте! =) Скомпилировал и всё, готов! Ещё раз СПАСИБО! =)