Переименуй wad файл.KekS_[zm] said:Сделал карту для кс 1.6 Всё как надо, откомпилировал. Загружаю в контре, выдаёт ошибку:
WARNING: couldn't open all-cs .wad
Помогите пожалуйста, как решить проблему!
Добавил, нифига, всё равно выдаёт ошибку!OPA said:Учебник по маппингу почитай. И вообще как переводится WARNING: couldn't open all-cs .wad ?! Допиши к csg компилятору -nowadtexture
У меня нет all-cs .wad*azabetfen* said:Переименуй wad файл.
Давно таких глупостей не читалZ(Rus) said:Был примерный косяк, вы первй раз используете хамер для 1.6?
Во первых хамер может поддерживать только 8 вад файлов одновременно, т.е. в настройках должны быть указаны минимум 1 или максимум 8 вадников
так же если вы указали например 8, а используете текстуры всего из 2-х вадников, т.е. остальные 6 как лишний груз, то после компиляции карты игра почему то просит их тоже и если их нет в игре, игра будет ругаться.
Т.е. используете всего несколько текстур из 2-х вадников, оставьте только их в настройках хамера. А еще лучше сделать в финальной версии карты свой вадник и встройте его в карту.
как делать вадник и встраивать его можно прочитать из учебника: http://cs-mapper.com/index.shtml
У меня 40Во первых хамер может поддерживать только 8 вад файлов одновременно
у меня 33, но видать я без всяких ключей делаю компил, а чисто в настройках оставляю только нужные вадники, про ключи не знал(теперь буду)OPA said:У меня 40![]()
В этот один можно не вкладывать стандартные текстуры(halflife.wad, cstrike.wad), и при помощи wadinclude можно избавиться от лишних стандартных текстур (которых часто бывает много).OPA said:Дык если один вадник,зачем -wadinclude my_mega_pack.wad
можно и -nowadtextures