Sidebar

Проблема с VHE

mapping2009

Guest
M
Проблема с VHE

Всем привет!
У меня такая проблема
Начну конечно всё с начала и по порядку я с гта вайс сити текстуры сохранил в bmp формат, ну потом из них сделал wad файл.Ну, что же запустил хамер, добавил wad ну и File>New и всё, хамер завис....с начала я подумал, это всё от моего созданого wad файла , удалил хамер и потом снова установил ну и нечего не изменилось.Что это может быть??
 

mapping2009

Guest
M
PoD-Stas читать умеешь??
у, что же запустил хамер, добавил wad ну и File>New и всё, хамер завис....с начала я подумал, это всё от моего созданого wad файла , удалил хамер и потом снова установил ну и нечего не изменилось.Что это может быть??
 

PoD-Stas

Lolwhat? 0.o
VIP
Apr 29, 2007
3,497
33
2 mapping2009: от того что ты переустановишь хаммер и зветки регистра не удалятся пут ик твоему ваднику
:agy:
 

1nfinite

Президент мира
VIP
Oct 24, 2008
1,139
16
2 mapping2009:
Неправильно сохранял .bmp скорее всего. И что тема делает в разделе "Counter-Strike 1.6" когда она должна быть в разделе "Помощь"?
 

mapping2009

Guest
M
Короче ни кто мне не помог....переустановил систему ив сё норм стало ыыы
 

Novellus

Маппер
Dec 20, 2009
13
37
Свет на мапе!

У меня такая проблема-я начал заканчивать рисовать мапу, мапа буд ночная, вернее должна была быть, но и вот сама проблема-так на мапе ночь, я сделал разное освещение, но кое-где темно, так задуманно!Компелировал сначало нормально, но потом запускаю мапу в кантре ночь превратилась в день, все лампочки потухли, скай-текстуры так же ночь, но на мапе светло!Я думаю компеляторы hlvis и hlrad делают мне интимные движеня вокруг головного мозга!
Кто знает в чем причина выручайте, я уже ни раз с этим сталкиваюсь и ни как не могу найти ответа на свой вопрос!Уже пол инэта изъюзал!
Вот гляньте скрин!Сами видети скай-текстуры-ночь, а на улке светло как днем!

Post automatically merged:

У меня такая проблема-я начал заканчивать рисовать мапу, мапа буд ночная, вернее должна была быть, но и вот сама проблема-так на мапе ночь, я сделал разное освещение, но кое-где темно, так задуманно!Компелировал сначало нормально, но потом запускаю мапу в кантре ночь превратилась в день, все лампочки потухли, скай-текстуры так же ночь, но на мапе светло!Я думаю компеляторы hlvis и hlrad делают мне интимные движеня вокруг головного мозга!
Кто знает в чем причина выручайте, я уже ни раз с этим сталкиваюсь и ни как не могу найти ответа на свой вопрос!Уже пол инэта изъюзал!
Вот гляньте скрин!Сами видети скай-текстуры-ночь, а на улке светло как днем!
 

Attachments

Last edited:

Novellus

Маппер
Dec 20, 2009
13
37
У меня такая проблема-я начал заканчивать рисовать мапу, мапа буд ночная, вернее должна была быть, но и вот сама проблема-так на мапе ночь, я сделал разное освещение, но кое-где темно, так задуманно!Компелировал сначало нормально, но потом запускаю мапу в кантре ночь превратилась в день, все лампочки потухли, скай-текстуры так же ночь, но на мапе светло!Я думаю компеляторы hlvis и hlrad делают мне интимные движеня вокруг головного мозга!
Кто знает в чем причина выручайте, я уже ни раз с этим сталкиваюсь и ни как не могу найти ответа на свой вопрос!Уже пол инэта изъюзал!
Вот гляньте скрин!Сами видети скай-текстуры-ночь, а на улке светло как днем!

Post automatically merged:

Забыл скин добавить!Ща еще лог кину!

Post automatically merged:

Тут лог!
 

Attachments

Last edited:

Гега

Папаша!!!
Oct 29, 2007
2,470
39
BuildFacelights:
Malformed face (1204) normal @
(1796.00, 278.00, 224.00)
(1796.00, 278.00, 64.00)
(1797.00, 278.00, 64.00)
(1797.00, 278.00, 224.00)
Error: Malformed face normal
Description: The texture alignment of a visible face is unusable
Howto Fix: If using Worldcraft, do a check for problems and fix any occurences of 'Texture axis perpindicular to face'
Malformed face normal ----- Примененный тип выравнивания текстуры на видимой поверхности объекта не возможен -------- Проверьте карту на ошибки, нажатием [Alt-P]. Исправьте все ошибки «Texture axis perpindicular to face»

http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t3comperr.shtml
 

Novellus

Маппер
Dec 20, 2009
13
37
DoBeRMaN said:
Безграмотное быдло ! :crying:
Вась эт ты кому про быдло?

Post automatically merged:

Гега спасиб тебе конечно!Но я видал эту ошибку и она не исправляеца, я даж не могу к ней перейти!Ее как-будто нет, но он ее пишет!Ща ченить поопробую сделать, а то почти доделал карту, не охота опять новуй делать!

Post automatically merged:

Гега said:
Malformed face normal ----- Примененный тип выравнивания текстуры на видимой поверхности объекта не возможен -------- Проверьте карту на ошибки, нажатием [Alt-P]. Исправьте все ошибки «Texture axis perpindicular to face»

http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t3comperr.shtml
Так и ваще у меня со светом проблема, а не с текстурами!С этой ошибкой у меня свет был, а потом изчеззззззз!
 
Last edited:

Slux

Well-known member
Jun 20, 2006
5,922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
2 DoBeRMaN:
Получаешь замечание в профиль за оскорбление пользователя.

2 Novellus:
А зачем целых 3 раза свой пост дублировать?
Я бы тебе посоветовал сначала поискать дырку на карте и/или другие ошибки. Потом элементарно не забудь включить при компиляции те самые компиляторы. Да и вообще ты бы для начала текстурки накладывать научился (заодно и текстурные ошибки исправишь), а свет это дело десятое...

http://cs-mapper.by.ru тебе в помощь, там есть ВСЁ, что надо знать новичку.
 

Devil

Dura lex, sed lex.
VIP
Jun 16, 2009
1,470
28
14
0
  • Серебряная медаль 311
2 slux:
У меня такое тоже было. Создаю просто столб из 16 граней, нажимаю Texture Application: Center. Всё больше ничего. Пишет:
«Texture axis perpindicular to face»

Как ни странно, но все почему-то сначала переустанавливаю Hammer, потом задают вопрос. Дальше, не слушая ответа, переустанавливают систему, и всё работает. Вместо того, чтобы просто спросить и вникнуть.

mapping2009, Поможет избавиться от всех ошибок
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.