CSM.Dev

Проблема с туманом.

К карте прикрученна система грозы (как в кампании Hard Rain из Left 4 Dead 2). В системе 3 env_fog_controller'a, вот настройки:

Как выглядит в игре:
До грозы:

Во время грозы:

После грозы:

Из последнего скриншота видно, что каким-то магическим образом включился параметр env_fog_controller'a под названием FarZ Clip Plane, который выставлен на 0. Как исправить данный баг?