Sidebar

Проблема с текстурами.

AlexChe

New member
Jun 27, 2012
11
0
0
iluny1 said:
Memory allocation failure Программа-компилятор не сумел разместить информацию в памяти Исчерпался файл подкачки (SWAP-файл). Увеличьте размер файла подкачки или (что лучше) количество оперативной памяти
Это я знаю, только не пойму почему памяти не хватает, если ее 8 ГБ стоит.
Процесс MakeScales был прерван на 80% и в этот момент всего 2 ГБ памяти было задействовано. Порылся в настройках виртуалки, поставил большие значения - все равно ошибку выдает.
 

iluny1

Welcome to the family!
Feb 5, 2012
483
25
попробую батнико напиши это-
Оффтоп

Post automatically merged:

попробую батнико напиши это-
Оффтоп
 
Last edited:

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
2 AlexChe
Если ос х32, то больше 2 гб процесс жрать не будет. Не сможет.
 

AlexChe

New member
Jun 27, 2012
11
0
0
iluny1 said:
попробую батнико напиши это-
Попробовал - процесс MakeScales дошел до 89% и опять оборвался.
Карта большая - 4600х4300х3700

2 ShotT: Система уже давно х64. Фотошоп, например, юзает без проблем почти весь 8 ГБайтный объем памяти.

Может убрать эти 40 ламп и сделать одно солнце?
 

AlexChe

New member
Jun 27, 2012
11
0
0
2 iluny1:
Нет, ночную не хотел - это просто комната, по типу de_rats.
И опять же, точно такая версия карты, но с 17-ю лампочками пару часов назад прекрасно скомпилировалась без ошибок, а сейчас попробовал вообще все лампы убрать и оставить одно солнце - результат: опять ошибка.
Ну, значит вернусь к прежнему билду карты.
Еще раз спасибки всем, кто помогает решать мои проблемы.
 

DaGgeR

Win7+SourceSDK=@%$!!
May 3, 2009
223
33
0
16
Может уже поздно и не нужно, но текстуры с прозрачными местами обязательно дожны начинаться со знака {
Например {GRID1

А по поводу второй проблемы, то растягивай текстуры(увеличивай Scale), как делали на
оригинальных ратсах. Уменьшает w_poly и компиляторы спасибо скажут
 
Last edited:

AlexChe

New member
Jun 27, 2012
11
0
0
2 Raid:
Нет, английская версия 3.4

2 DaGgeR:
Хорошо, так и буду переименовывать, чтобы начиналось со знака {
Да, я увеличиваю масштаб текстур. Пол и потолок - не тяжелые текстуры, а вот картины и обои я сделал по 512 по горизонтали. Вроде на прежних билдах не ругались компиляторы, а вот сейчас стали.
 

Raid

VIP
VIP
Jul 11, 2006
8,319
33
  • Rocket медаль
2 AlexChe:
Ты только не забудь, что помимо префикса { у текстуры прозрачный цвет должен быть 255-м в таблице цветов. Иначе не будет работать.
 

St.Snoop

New member
Feb 10, 2012
1,932
77
0
2 AlexChe:
Я заметил что ты узаешь какие другие компиляторы? Попробуй оригинальные. Или от vluzacn'а. У них все лимиты повышены.
 

AlexChe

New member
Jun 27, 2012
11
0
0
2 St.Snoop:
Нет не другие, стандартные от Зонера.
Но сейчас скачал кастомную версию от vulcanz'а - то же самое.
Ну ничего, просто вернусь к билду 17, где еще все работало.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.