лооол
Намоделил шапу. Скомпилил. Засунул в игру. Одеваю и... Казус... Шапка пробита стрелой, но стоит не так, как должна. Если она должна на голове быть, то у меня, так скажем, не там. Как в блендере привязывать кости? Я импортнул модель спая(установил плагин для и/э смд, спасибо форумчане!) Оставил последнюю кость headend кажется. Макушку вобщем. А шапка вот в таком вот интересном положении оказалась. Оффтоп
Скринил на nokia 3310
З.Ы. А в максе моделлинг от блендера чем-нибудь отличается?
З.З.Ы. Тов. DNK обещал туторы. Ждумс.