Проблема с ящиками
Вообщем создал я 4 ящика: 2 стоят на земле, остальные 2 стоят на этих ящиках. Ну так вот,
1) мне надо чтоб они взрывались, то есть при простреле ящиков они взрывались, это я сделал func_breakable, а какой параметр отвечает за радиус и урон взрыва?
2) и еще вопросик, если игрок сперва стрельнет в нижние ящики, то верхние не упадут а будут весеть в воздухе, как я понимаю за физику отвечает prop_physics , но если мне надо чтоб ящик и взрывался и падал, то как мне сделать 2 параметра одновременно?
Заранее спасибо