Помогите пожалуйста,как на карте сделать так,чтобы у всех был только нож?
Я совсем недавно залез в маппинг,поэтому мало чего знаю.Спасибо)Но ведь ты же можешь декомпилировать любую аналогичную карту и посмотреть как сделано.
у меня проблема с game_player_equip: там нету списка оружияВставляешь на карту в любом месте энтити:
- game_player_equip, присваиваешь имя game_playerspawn, в списке для ножа (Give Knife) ставишь Yes;
- player_weaponstrip, присваиваешь имя game_playerspawn;
- info_map_parameters, параметр Weapon Buying устанавливаешь в - Neither CT's nor T's can buy guns.
В недоступном игрокам месте создаешь маленький браш, покрытый текстурой aaatrigger, переводишь в его в энтитю func_buyzone, в его параметрах оставляешь по умолчанию - All teams (unassigned).
Выше правильно написали: не знаешь как сделать - погугли, поищи в учебнике, декомпильни уже готовую карту. Просто так быстрее расти будешь, чем каждый раз спрашивать.
Очень сильно выручили.Открой в Блокноте свой *.fgd файл, найди в нем раздел с описанием энтити game_player_equip и замени на строки (цветом выделены начало раздела и конец):
@PointClass base(Targetname) iconsprite("sprites/CS/GamePlayerEquip.spr") = game_player_equip : "Initial player equipment"
[
master(string) : "Team Master"
spawnflags(flags) =
[
1: "Use Only" : 0
// "If enabled, The entity cannot be triggered by the player walking into it, but must be triggered by another entity."
]
weapon_knife (choices) : "Give Knife" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
weapon_usp (choices) : "Give USP45 (45acp Calibre)" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
weapon_glock18 (choices) : "Give Glock 18 (9mm Calibre)" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
weapon_deagle (choices) : "Give Desert Eagle (50ae Calibre)" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
weapon_p228 (choices) : "Give P-228 (357sig Calibre)" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
weapon_elite (choices) : "Give Beretta Elites (9mm Calibre)" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
weapon_fiveseven (choices) : "Give Five-Seven (57mm Calibre)" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
weapon_m3 (choices) : "Give Benelli M3 (12 Gauge)" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
weapon_xm1014 (choices) : "Give Benelli XM1014 (12 Gauge)" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
weapon_mp5navy (choices) : "Give MP5/Navy (9mm Calibre)" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
weapon_tmp (choices) : "Give TMP (9mm Calibre)" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
weapon_p90 (choices) : "Give FN P90 (57mm Calibre)" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
weapon_mac10 (choices) : "Give Mac-10 (45acp Calibre)" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
weapon_ump45 (choices) : "Give UMP 45 (45acp Calibre)" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
weapon_ak47 (choices) : "Give AK-47 (762nato Calibre)" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
weapon_galil (choices) : "Give Galil" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
weapon_famas (choices) : "Give Famas" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
weapon_sg552 (choices) : "Give SG552 (556nato Calibre)" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
weapon_m4a1 (choices) : "Give M4A1 (556nato Calibre)" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
weapon_aug (choices) : "Give Aug (556nato Calibre)" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
weapon_scout (choices) : "Give Scout (762nato Calibre)" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
weapon_awp (choices) : "Give AWP (338magnum Calibre)" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
weapon_g3sg1 (choices) : "Give G3/SG-1 (762nato Calibre)" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
weapon_sg550 (choices) : "Give SG550 (556nato Calibre)" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
weapon_m249 (choices) : "Give M249 (556natobox Calibre)" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
item_kevlar (choices) : "Give Kevlar Vest" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
item_assaultsuit (choices) : "Give Kevlar Vest+Ballistic Helmet" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
weapon_flashbang (choices) : "Give Flash Bang" : 0 =
[
0: "No"
1: "1"
2: "2"
]
weapon_hegrenade (choices) : "Give High-Explosive Grenade" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
weapon_smokegrenade (choices) : "Give Smoke Grenade" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
item_thighpack (choices) : "Give Defuse Kit" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
weapon_c4 (choices) : "Give C4 Plastique Bomb" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
ammo_9mm (choices) : "Give 9mm Parabellum Ammo" : 0 =
[
0: "No"
1: "1 Clip (30 Bullets Per Clip)"
2: "2 Clips"
3: "3 Clips (Fill Glock 18"
4: "4 Clips (Fill Elites, MP5 & TMP)"
]
ammo_45acp (choices) : "Give .45 ACP Ammo" : 0 =
[
0: "No"
1: "1 Clip (12 Bullets Per Clip)"
2: "2 Clips"
3: "3 Clips"
4: "4 Clips (Fill USP45)"
5: "5 Clips"
6: "6 Clips"
7: "7 Clips"
8: "8 Clips (Fill Mac-10)"
9: "9 Clips (Fill UMP 45)"
]
ammo_50ae (choices) : "Give .50 Action Express Ammo" : 0 =
[
0: "No"
1: "1 Clip (7 Bullets Per Clip)"
2: "2 Clips"
3: "3 Clips"
4: "4 Clips"
5: "5 Clips (Fill Desert Eagle)"
]
ammo_57mm (choices) : "Give 5.7mm Ammo" : 0 =
[
0: "No"
1: "1 Clip (50 Bullets Per Clip)"
2: "2 Clips (Fill Five-Seven & P90)"
]
ammo_357sig (choices) : "Give .357 SIG Ammo" : 0 =
[
0: "No"
1: "1 Clip (13 Bullets Per Clip)"
2: "2 Clips"
3: "3 Clips"
4: "4 Clips (Fill P-228"
]
ammo_buckshot (choices) : "Give 12 Gauge Ammo" : 0 =
[
0: "No"
1: "1 Clip (8 Shells Per Clip)"
2: "2 Clips"
3: "3 Clips"
4: "4 Clips (Fill Benelli M3, XM1014)"
]
ammo_762nato (choices) : "Give 7.62mm NATO Ammo" : 0 =
[
0: "No"
1: "1 Clip (30 Bullets Per Clip)"
2: "2 Clips (Fill Scout & G3/S-G1)"
3: "3 Clips (Fill AK-47)"
]
ammo_556nato (choices) : "Give 5.56mm NATO Ammo" : 0 =
[
0: "No"
1: "1 Clip (30 Bullets Per Clip)"
2: "2 Clips"
3: "3 Fill SG552 M4A1 Aug SG550"
]
ammo_556natobox (choices) : "Give 5.56mm NATO Box Ammo" : 0 =
[
0: "No"
1: "1 Clip (30 Bullets Per Clip)"
2: "2 Clips"
3: "3 Clips"
4: "4 Clips"
5: "5 Clips"
6: "6 Clips"
7: "7 Clips (Fill FN M249 Para)"
]
ammo_338magnum (choices) : "Give .338 Lapua Magnum Ammo" : 0 =
[
0: "No"
1: "1 Clip (10 Bullets Per Clip)"
2: "2 Clips"
3: "3 Clips (Fill AWP)"
]
item_healthkit (choices) : "Give Health Kit" : 0 =
[
0: "No"
1: "1 Healthkit = 15 Health Points"
2: "2 Healthkits = 30 Health Points"
3: "3 Healthkits = 45 Health Points"
4: "4 Healthkits = 60 Health Points"
5: "5 Healthkits = 75 Health Points"
6: "6 Healthkits = 90 Health Points"
7: "7 Healthkits = 100 Health Points"
]
item_battery (choices) : "Give HEV Battery" : 0 =
[
0: "No"
1: "1 Battery = 15 Kevlar Points"
2: "2 Batteries = 30 Kevlar Points"
3: "3 Batteries = 45 Kevlar Points"
4: "4 Batteries = 60 Kevlar Points"
5: "5 Batteries = 75 Kevlar Points"
6: "6 Batteries = 90 Kevlar Points"
7: "7 Batteries = 100 Kevlar Points"
]
item_longjump (choices) : "Give Long Jump Module" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes (An Unrealistic Item)"
]
weapon_shield (choices) : "Give Tactical Shield" : 0 =
[
0: "No"
1: "Yes"
]
]
сделал по учебнику эту процедуру и один хоой у меня юсп в руках, в чем проблема может быть еще?Вставляешь на карту в любом месте энтити:
- game_player_equip, присваиваешь имя game_playerspawn, в списке для ножа (Give Knife) ставишь Yes;
- player_weaponstrip, присваиваешь имя game_playerspawn;
- info_map_parameters, параметр Weapon Buying устанавливаешь в - Neither CT's nor T's can buy guns.
В недоступном игрокам месте создаешь маленький браш, покрытый текстурой aaatrigger, переводишь в его в энтитю func_buyzone, в его параметрах оставляешь по умолчанию - All teams (unassigned).
Выше правильно написали: не знаешь как сделать - погугли, поищи в учебнике, декомпильни уже готовую карту. Просто так быстрее расти будешь, чем каждый раз спрашивать.
ааа классненько) я хотел чтоб только ножи и в 1.6Я описал для CS-GO, вот пример...
Ты ведь хотел чтобы были только НОЖИ?
имя пробовал убирать, удалить все оружие только если из fgd файла.Удалять всё оружие из списка пробовал?
Или может надо имя у энтити убрать?
Извини, чем смог...
получилось. но странно. в списке была только дымовая граната а мне давались все типы.Из списка убери всё оружие кроме ножа