CSM.Dev

В хаммере нажимаеш на белую лампочку слева , смотришь в правый низ хаммера и в разделе object нажимаешь на стрелочку , листаешь , находишь prop static и нажимаешь на саму надпись чтобы в разделе объекты стояло проп статик , теперь в 3д окне тыкаешь на браш какойнибудь и появляется кубик , нажимаешь теперь на красную стрелочку слева в хамере , и в 2д окне находишь свой выделеный кубик и нажимаешь на него правой кнопкой мыши , вылазиет окно опций выбора операции над выбранным , в самом низу тыкаешь на properties , теперь появляется другое окно опций , в нем находишь графу world model - щелкай по ней два раза или по browse справа , появится зеленое окно выбора модели , выбрав нужную модель обращай внимание на правую часть этого браузера моделей , там под графой info стоят галочки , они говорят о том чем может быть модель , prop static иль prop physics или же prop dynamic . если выбрал модель с галочкой prop physics , то в окне object properties в графе class сверху переназначь ее сo statica на prop physics multiplayer и нажми применить внизу панЕли .

а вобще тебе по хорошему надо учебник читать по маппингу , их много но вот который я помню только valveuniverse.ru