Проблема отсутствия освещения для игрока и энтитей в некоторых местах карты
Опытные мапперы, уверен, сталкивались с этой бедой: в определённом небольшом месте (чаще с некубической геометрией вокруг) игрок становится чёрным, заметить это можно как наблюдая за другим игроком в этой точке, так и по себе - по чёрному оружию в руках.
Как я понял, расставление дополнительных источников света не влияет на картину (и от тени не зависит), так что определяющей является геометрия - мож, как-то там левые "раковые" визбоксы строятся.
А что, если уж очень не хочется геометрию менять? Да и поменяю - в другом месте вылезет... Есть ли у меня возможность как-нибудь выкрутиться из ситуации с помощью, допустим, флагов для hlrad'а или же hint'ами разбить всё иначе, чтобы помогло? Это реально или обязательно перестраивать?
Опытные мапперы, уверен, сталкивались с этой бедой: в определённом небольшом месте (чаще с некубической геометрией вокруг) игрок становится чёрным, заметить это можно как наблюдая за другим игроком в этой точке, так и по себе - по чёрному оружию в руках.
Как я понял, расставление дополнительных источников света не влияет на картину (и от тени не зависит), так что определяющей является геометрия - мож, как-то там левые "раковые" визбоксы строятся.
А что, если уж очень не хочется геометрию менять? Да и поменяю - в другом месте вылезет... Есть ли у меня возможность как-нибудь выкрутиться из ситуации с помощью, допустим, флагов для hlrad'а или же hint'ами разбить всё иначе, чтобы помогло? Это реально или обязательно перестраивать?
Ах, world-браши не умеют просвечиваться