Sidebar

Приставки?

  • Раздел «Игровая Зона» — часть данного форума, поэтому следует руководствоваться в первую очередь [URL=/threads/pravila-foruma.17042/]Правилами Форума[/URL] при написании сообщений и создании тем. Помимо этого, есть особые пункты настоящего раздела.

    0. Для чего нужен настоящий раздел? Для обсуждения игр и всего, связанного с играми (кроме всех версий Half-Life и Counter-Strike, для которых существуют отдельные [URL=/#igry.23]разделы[/URL]).

    1. Необходимо корректно называть тему обсуждения какой-либо игры: название темы должно содержать название игры. Постарайтесь указать как можно больше информации в первом сообщении темы: системные требования, скриншоты, сюжет, разработчики, движок. Если тема создана не для обсуждения игры, всё равно не следует называть её как попало.

    2. Прежде чем создавать тему для обсуждения какой-либо игры, воспользуйтесь поиском. Вполне возможно, что такая тема уже есть. В таком случае, свои мысли нужно писать именно туда, а не плодить одинаковые темы. Дельные сообщения для поднятия старых тем не запрещены. Бесполезные же запрещены и в новых темах. Убедившись в отсутствии темы об игре, смело создавайте свою.

    3. Описывая проблему, давайте как можно больше информации. На проблему «ничего не работает, чёрный экран» толковой помощи не будет. Укажите операционную систему, конфигурацию компьютера, версию игры и прочие необходимы сведения. При возникновении разногласий с кем-либо из форумчан по поводу игры, используйте чёткие аргументы, а не «тупой смысл и отстойная графика». Этим вы всё равно ничего не докажете, а лишь упадёте в глазах оппонента. Разжигание холиваров не рекомендуется.

    4. Пропаганда читерства не рекомендуется (касается многопользовательской игры).

    4.2 В настоящем разделе действует особое правило «4.2». Запрещены сообщения, содержащие вызывающе неверную либо вызывающе неверно интерпретированную информацию, способную привести к развитию нездоровой дискуссии. Мы уважаем чужое мнение, но оставляем за собой право удалять сообщения, безаппеляционно сообщающие вызывающе неверные факты.

    5. Запрещается обсуждение взлома игр.

    6. Не рекомендуется создание чересчур широких тем, например «Общие вопросы по играм». Потрудитесь найти конкретную тему либо создать свою в случае отсутствия первой.

    Игнорирование правил приведёт к закрытию или удалению вашей темы или сообщений, а также может повлечь за собой наказание вплоть до бана.

Ваше отношение к PS, XBox и иже с ними...


  • Total voters
    200

Andre-V

Оружейщик
Dec 23, 2007
2,482
32
2 sqwosh:
Эти самые разрабы недавно выеживались что у них суперфотореалистичный и не очень требовательный к железу графон. Фотки были впечатляющими. А эта фоточка нигера - поганейшее мыльцо. Если это скрин консольной версии нового кода, а не ПКшной - хихихихахаха.
 

sqwosh

уныл-унылыч
Staff member
Супер Модератор
Спонсор
Apr 21, 2006
3,568
32
73
48
Киев
  • Инкогнито-друг CSM
Call of Duty: Ghosts: новый движок - обновлённый старый
Call of Duty: Ghosts была показана на презентации Xbox One – новой игровой консоли от Microsoft. Как и следовало ожидать, у игроков возникли сомнения по поводу современности используемого в игре движка. Как подтвердил глава команды аниматоров Infinity Ward Зак Волкер (Zach Volker), в игре не используется новый движок, взамен разработчики решили пойти по сценарию «новое – хорошо обновлённое старое».

В интервью порталу, относящемуся к ныне отменённому журналу PlayStation: The Official Magazine, Волкер, на вопрос об используемом в Ghosts движке, ответил: «Когда мы имеем ввиду новый движок – мы говорим об улучшении самых главных частей старого движка. Мы не имеем ввиду, что бросили всё и стали разрабатывать совершенно новый движок «с нуля».

«Невозможно разработать новый игровой движок «с нуля» за двухлетний цикл, который проходят наши игры» - добавил Волкер – «Мы поступаем иначе – мы проводим исследование и делаем выводы, какие системы и основные части движка морально устарели и обновляем их, доводя до современного уровня. Насколько сильно мы их обновляем? Думаю, в достаточной степени, чтобы позволить себе назвать этот движок новым».

Источник

:agy: :agy: :agy:

The new "lighting technology" in Call of Duty Ghosts. 2009 wants its game engine back.
 
Last edited:

Badger

punisher
Staff member
Модератор
Jul 20, 2008
5,396
45
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 142
Ой, ё! Позорники. Миллиарды нахапали и до сих пор новый движок не сделали. Хотя зачем им парится над новым движком если каждый раз школота им очередной миллиард приносит? Вся надежда только на DICE, чтобы они каждый раз повышали планку милитари шутеров, как геймплейно, так и графически. Интересно будет посмотреть как B4 будет на консолях выглядеть.
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
>> «Когда мы имеем ввиду новый движок – мы говорим об улучшении самых главных частей старого движка. Мы не имеем ввиду, что бросили всё и стали разрабатывать совершенно новый движок «с нуля»

Вмемориз!
Ну да, тоже самое они говорят и про консоли. Новая консоль, это старая в новой коробке и чуточку расширеной памятью.
 

Badger

punisher
Staff member
Модератор
Jul 20, 2008
5,396
45
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 142
Кстати да, новое поколение консолей меня не впечатлило, как бывало ранее с новыми приставками. Если раньше они могли похвастаться превосходящей графику на PC то теперь этого не видно, а даже заметно отставание от PC. А как тогда консольные игры через пару лет будут выглядеть на фоне компьютерных? Я думаю что виной всему этому экономический кризис. Компании не хотят вкладываться в дорогие прорывные проекты, как это было ранее.
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Я вам давно уже вдалбливаю эту мысль в голову, что FPS движки не развивались с момента выхода первой кваки. Архитектура не менялась ни-ко-гда.
Менялся рендер и физика. Ну и может некоторые механизмы интеракции.
Вот чем принципиально третий дуум отличается от третьего квейка?
Да ничем посуте. Всё что было заложено ранее, просто возвели в квадрат.
Из принципиальных изменений - только физдвиг, раньше его не было.
И все остальные движки обновляются точно так же. Потому что НЕЧЕГО там кардинально изменять. Ну да кто в наше время слушает дядю Мишу.
 

Andre-V

Оружейщик
Dec 23, 2007
2,482
32
Ахахаха, таки мыльным кинцом будет очередной CoD. :D
Интересно будет посмотреть как B4 будет на консолях выглядеть.
Не сомневаюсь что даже на некстген-консолях будут обрезать если не четверть, то полчетверти чего нибудь.
Ну да кто в наше время слушает дядю Мишу
С ником Дядя Вася предложение звучало бы эпичнее! :D
 

Badger

punisher
Staff member
Модератор
Jul 20, 2008
5,396
45
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 142
Дядя Миша said:
Я вам давно уже вдалбливаю эту мысль в голову, что FPS движки не развивались с момента выхода первой кваки.
Ну то же самое можно сказать и про танкостроение. :lol: По сути ничего революционного после Т-34 не появилось, только эволюция.

Post automatically merged:

Andre-V said:
Не сомневаюсь что даже на некстген-консолях будут обрезать если не четверть, то полчетверти чего нибудь.
Не это понятно, просто как это всё будет выглядеть по сравнению с размытым CoD? ))
 
Last edited:
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 Badger: в танках я не разбираюсь, поэтому про них не рассуждаю.
А вот тебе, я смотрю, полное незнание предмета не мешает о нём рассуждать с умным видом.
 

Badger

punisher
Staff member
Модератор
Jul 20, 2008
5,396
45
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 142
Дядя Миша said:
2 Badger: в танках я не разбираюсь, поэтому про них не рассуждаю.
А вот тебе, я смотрю, полное незнание предмета не мешает о нём рассуждать с умным видом.
А просто так на самом деле и есть, только ты про Квейк, я про Т-34, но в результате, Квейк уже на полке и балом правят совсем другие игры.
 

Escape

VIP
VIP
Aug 9, 2007
3,838
37
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 143
А мне другое интересно: сколько времени потребуется для написания некоего "враппера", чтобы PC-геймеры смогли запускать PS4/XBO игры на своих тачках ? Не, ну а чо, архитектура железа новых приставок полностью идентична той, что юзается в обычных компах (PC win, кстати :tooth: ) . Различаются лишь API. Пишут же врапперы DX <-> OGL, может и тут что придумают. :)

Andre-V said:
2 ZGreen:
В 1080P он будет размыт так что обладатели плазм вроде Ыска возьмут и удавятся от уровня деградации игровой индустрии.
Ну, слава богу, эти умники догадались поставить в приставку побольше памяти. Будем надеяться, что теперь разрабы хотя бы хайрез-текстуры научатся рисовать и юзать. :roll:

Да, кстати, видеочип в новых приставках - примерный аналог 7850. К слову, в реалиях PC-гейминга, эта видяха не тянет половину ААА-игр даже прошлого года в 1080п на максималках, не говоря уже о годе нынешнем. В метро ласт лайт она чё-т порядка 7-10 фпс выдала. :)
 

sqwosh

уныл-унылыч
Staff member
Супер Модератор
Спонсор
Apr 21, 2006
3,568
32
73
48
Киев
  • Инкогнито-друг CSM
Escape said:
Да, кстати, видеочип в новых приставках - примерный аналог 7850. К слову, в реалиях PC-гейминга, эта видяха не тянет половину ААА-игр даже прошлого года в 1080п на максималках, не говоря уже о годе нынешнем. В метро ласт лайт она чё-т порядка 7-10 фпс выдала. :)
10-12, не суть :D
Ты не забывай, что двиг Метро еще те криворукие писали.