Предиктинг: Тест-Билд №1
И так товарищи, вот вам первый тестовый билд с долгожданным, рабочим предиктингом! Наконец то заработало предсказывание движений локального игрока и клиентские пушки. Следующим этапом планируется сделать интерполяцию движения всех остальных энить, в том числе и игроков.
Естественно, билд наверняка содержит приличное количество багов, связанных с особенностями ксаша, для выявления которых понадобится не мало времени и сил. В общем, всё в ваших руках.
Из известных багов:
-Звуки шагов проигрываются 2 раза, т.к. их дублирует сервер.
-Если встать на satchel ( и некоторые другие энтити ), игрок перестает павно двигаться.
-Вроде как слегка дергается камера при прыжке.
-Может быть что-то ещё, не помню.
Выкладываю xash.dll, билд 3075. Крайне желательно протестировать как мультиплеер, с большим пингом, так и синглплеер, причем не ограничиваясь одним half-life.
Для тех кто не в курсе, финальный билд ксаша и faq лежат тут. Устанавливаем, заменяем xash.dll в корневой папке на тот, что лежит в архиве.
Если у кого есть возможность, пожалуйста запустите круглосуточный тестовый сервер и напишите в комментариях IP, я напишу его сюда.
Комментируем всё в исходную тему:
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=37196&goto=lastpost
Главное не забудьте поставить cl_predict 1, по умолчанию он выключен. А ещё cl_lw 1, для клиентских пушек. А потом всё выключить и сравнить.
:какойнибудь смаил с улыбкой, токо не зеленый:
Дядя Миша Поставлю заведение.

Ссылка для скачивания:
www.hlfx.ru/xash/xash.7z
Сервер для теста: celest.in
Подключаться через консоль, путём ввода команды
connect celest.in
И так товарищи, вот вам первый тестовый билд с долгожданным, рабочим предиктингом! Наконец то заработало предсказывание движений локального игрока и клиентские пушки. Следующим этапом планируется сделать интерполяцию движения всех остальных энить, в том числе и игроков.
Естественно, билд наверняка содержит приличное количество багов, связанных с особенностями ксаша, для выявления которых понадобится не мало времени и сил. В общем, всё в ваших руках.
Из известных багов:
-Звуки шагов проигрываются 2 раза, т.к. их дублирует сервер.
-Если встать на satchel ( и некоторые другие энтити ), игрок перестает павно двигаться.
-Вроде как слегка дергается камера при прыжке.
-Может быть что-то ещё, не помню.
Выкладываю xash.dll, билд 3075. Крайне желательно протестировать как мультиплеер, с большим пингом, так и синглплеер, причем не ограничиваясь одним half-life.
Для тех кто не в курсе, финальный билд ксаша и faq лежат тут. Устанавливаем, заменяем xash.dll в корневой папке на тот, что лежит в архиве.
Если у кого есть возможность, пожалуйста запустите круглосуточный тестовый сервер и напишите в комментариях IP, я напишу его сюда.
Комментируем всё в исходную тему:
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=37196&goto=lastpost
Главное не забудьте поставить cl_predict 1, по умолчанию он выключен. А ещё cl_lw 1, для клиентских пушек. А потом всё выключить и сравнить.
:какойнибудь смаил с улыбкой, токо не зеленый:
Дядя Миша Поставлю заведение.

Ссылка для скачивания:
www.hlfx.ru/xash/xash.7z
Сервер для теста: celest.in
Подключаться через консоль, путём ввода команды
connect celest.in
Последнее редактирование модератором: