правильный r_speeds
Вот нашел точные данные wpoly и epoly, при которых на карте не должно понижатся количество кадров в секунду.
100 wpoly + [x100] 10,000 epolys
200 wpoly + [ x45 ] 9000 epolys
300 wpolys + [ x25 ] 7500 epolys
400 wpolys + [ x15 ] 6000 epolys
500 wpolys + [ x10 ] 5000 epolys
600 wpolys + [ x8 ] 4800 epolys
700 wpolys + [ x6 ] 4200 epolys
800 wpolys + [ x4 ] 3200 epolys
900 wpolys + [ x2 ] 1800 epolys
Как видно чем больше на карте создано брашей, тем меньше можно позволить себе создать моделей. Информация эта конечно не является новой, но точные данные могут кому-то пригодится.
Вот нашел точные данные wpoly и epoly, при которых на карте не должно понижатся количество кадров в секунду.
100 wpoly + [x100] 10,000 epolys
200 wpoly + [ x45 ] 9000 epolys
300 wpolys + [ x25 ] 7500 epolys
400 wpolys + [ x15 ] 6000 epolys
500 wpolys + [ x10 ] 5000 epolys
600 wpolys + [ x8 ] 4800 epolys
700 wpolys + [ x6 ] 4200 epolys
800 wpolys + [ x4 ] 3200 epolys
900 wpolys + [ x2 ] 1800 epolys
Как видно чем больше на карте создано брашей, тем меньше можно позволить себе создать моделей. Информация эта конечно не является новой, но точные данные могут кому-то пригодится.
