Sidebar

Правильно ли я делаю ?

VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
В c:\work\maps закидай компиляторы с батником.

В батнике оставь только

hlcsg de_cardiff_wales_2 -texdata 16000 -estimate -nowadtextures
hlbsp de_cardiff_wales_2 -texdata 16000 -estimate
hlvis de_cardiff_wales_2 -texdata 16000 -estimate -full
hlrad de_cardiff_wales_2 -texdata 16000 -estimate -extra -bounce 0
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Скопируй/перемести.
У меня всё в одной папке; компиляторы, батник, рмф/мап.
 

CELTIC

New member
Nov 21, 2010
167
36
У меня на рабочем столе компиляторы в папке одной , все вадники включая свой , .мап исходник .
Компилю не находит файл
Не может октрыть

Post automatically merged:

я так и не понял что куда копировать , я уже с ума схожу из-за этого вадника =)

Post automatically merged:

В батник вставил только 4 эти строки и не помогает
Кулд нот опен -мап нэйм-

Post automatically merged:

Code:
hlcsg v2.5.3 rel (May  2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
-----  BEGIN  hlcsg -----
Command line: hlcsg de_cardiff_wales_2 -texdata 16000 -estimate -nowadtextures 

-= Current hlcsg Settings =-
Name                 |  Setting  |  Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads               [       2 ] [  Varies ]
verbose               [     off ] [     off ]
log                   [      on ] [      on ]
developer             [       0 ] [       0 ]
chart                 [     off ] [     off ]
estimate              [      on ] [     off ]
max texture memory    [ 16384000 ] [ 4194304 ]
priority              [  Normal ] [  Normal ]

noclip                [     off ] [     off ]
onlyents              [     off ] [     off ]
wadtextures           [     off ] [      on ]
skyclip               [      on ] [      on ]
hullfile              [    None ] [    None ]
min surface area      [   0.500 ] [   0.500 ]
brush union threshold [   0.000 ] [   0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]


Error: Error opening de_cardiff_wales_2.map: No such file or directory

-----   END   hlcsg -----



hlbsp v2.5.3 rel (May  2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
-----  BEGIN  hlbsp -----
Command line: hlbsp de_cardiff_wales_2 -texdata 16000 -estimate 
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file de_cardiff_wales_2.log for the cause.

-----   END   hlbsp -----



hlvis v2.5.3 rel (May  2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
-----  BEGIN  hlvis -----
Command line: hlvis de_cardiff_wales_2 -texdata 16000 -estimate -full 
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file de_cardiff_wales_2.log for the cause.

-----   END   hlvis -----



hlrad v2.5.3 rel (May  2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
-----  BEGIN  hlrad -----
Command line: hlrad de_cardiff_wales_2 -texdata 16000 -estimate -extra -bounce 0 
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file de_cardiff_wales_2.log for the cause.

-----   END   hlrad -----
 
Last edited by a moderator:

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
Error: Error opening de_cardiff_wales_2.map: No such file or directory
http://translate.google.ru/#auto|ru|Error: Error opening de_cardiff_wales_2.map: No such file or directory
Печаль.

Залей куда-нибудь всё это, включая вадники, карту, компиляторы, батник.
И если у меня получится нормально скомпилить, то может ты поймешь, что надо чуть умней быть.
Я на гс практически не мапил, кс-маппер весь не читал, да и вообще ноль с хвостиком я в нем.

Мне просто уже надоел этот троллинг, который почти месяц длится.
 
Last edited:

St.Snoop

New member
Feb 10, 2012
1,932
77
0
2 CELTIC:
Поставь хотя бы другие компиляторы. Custom build или v.3.4 Final. Это старье плохо компилит. Скинь мне все и я откомпилю.
 

HeMe3iC

:(
Sep 3, 2007
3,263
34
48
Питер
снуп, штож ты так любишь компиляторы во всех грехах обвинять? не думаю что они могли вызвать такую ошибку

Post automatically merged:

2 CELTIC:
скажи четко, в какой папке у тебя лежит map файл, в какой компиляторы, и в какой батник(хотя как я понял компиляторы с битником нормально связаны, и видимо лежат в одной папке)
 
Last edited:

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
******, а я всё понять не мог.
Там не .map, а .rmf. =\
Вот он и не компилит.

За неимением возможности перевести rmf в map, я скомпилить не магу.

Сохрани map в ту же папку.
 
Last edited:

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
2 CELTIC
Ну, можешь биться головой об стену.
Даже не смотря на отсутствие двух вадов в том архиве (torntextures.wad; de_piranesi.wad), который ты скинул, я всё же скомпилил (взял из кс).

Использовал батник от DrTressi (В оригинале, а не тот, что там был).

Вадники вообще теперь не нужны, так что мапа пойти должна (смотрел через крафти - всё норм).
Там же, в архиве, лежит кусок лога с кучей ерроров. В часности проблема с лайтами (список такой большой, что тут символов не хватит).
Больше так-то ерроров лично я в том логе не увидел.

http://rghost.ru/38114240
 
Last edited:

CELTIC

New member
Nov 21, 2010
167
36
ЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭ
Я только тебе могу сказать огромное спасибо , я бы сам не разобрался с вадом который я хотел увидеть в мапе , ещё раз спасибо , не знаю как ты эту мапу компилил , реально не знаю , у меня не полчучилось её скомпилить , ну тоесть я её скомпилил , но мапа не загружалась , а ты её компильнул - я зашёл и прибалдел что она с вадом пашет - спасибо =)

Post automatically merged:

Ай лав ю ShotT =)
 
Last edited:

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
2 CELTIC
На самом деле секрет прост.
1. Открыл .map блокнотом и заменил пути до вадов, хотя бы потому, что они лежат не там, где у тебя. (Кстати, когда я глянул, то понять не мог, почему путь к ним прописан не с диска, а с Program Files).
2. Закинул туда же те два вада.
3. Сокмпилил батником DrTressi

Code:
@echo off 
set MAPSPATH=C:\ll
set mapname=de_cardiff_wales_2

hlcsg.exe -texdata 8192 -nowadtextures -estimate %mapname% 
hlbsp.exe -texdata 8192 -estimate %mapname%
hlvis.exe -texdata 8192 -full -estimate %mapname%
hlrad.exe -texdata 8192 -bounce 0 -chop 128 %mapname%
 
del %mapname%.p0
del %mapname%.p1
del %mapname%.p2
del %mapname%.p3
del %mapname%.prt
del %mapname%.wic

echo COMPILE END
pause
Всё это (вадники, компиляторы, карта) у меня лежало в C:\ll.
Вадники я так же прописал как C:\ll\%wadname%.wad
 
Last edited:

CELTIC

New member
Nov 21, 2010
167
36
Спасибо за нужную информацию =)

Post automatically merged:

Спасибо вам всем кто мне помогал , давал советы =)
 
Last edited:

Game Server

Доноры Красавчики

Members online