CSM.Dev

Помощь в создании материала.

Итак господа, имеется текстурка скроллящаяся по горизонтали:
Code:
"UnLitGeneric"
{
	"$basetexture" "Models/times_square/message_signs_digital"
	"$surfaceprop" "glass"
	"$model" 1
	"$selfillum" 1
	"Proxies"
	{
		"TextureScroll"
		{
			"texturescrollvar" "$baseTextureTransform"
			"texturescrollrate" .2
			"texturescrollangle" 0
		}
	}
}
Как сделать чтобы яркость у текстуры пульсировала?
Делается под Left 4 Dead 2.