Sidebar

Помогите же! (нечёткая текстура)

WatRushKA

Lord
Jul 22, 2010
159
Помогите же! (нечёткая текстура)

Вопрос такого типа (был наверное, сложно искать, интернет лагает сильно):
Сделал анврапом развертку 4096х4096 - норм
View attachment 79273
Потом сделал 1024х1024 и собственно потеря качества ппц!
View attachment 79274
Что делать? Как сделать 1024х1024, но не такую смазанную? Вроде разрешение позволяет сделать почётче текстурку...
Подскажите)

И ещё, как избавиться от точек на швах?
View attachment 79275
 
Last edited:

WatRushKA

Lord
Jul 22, 2010
159
Понял, извиняюсь :facepalm:

Просто заглянув в корень ветки под 3дс макс, можно увидеть, что там половина тем такого типа (просто вопрос). Вот я тему кинул, мало ли, в Вопросы и ответы никто не заходит, два дня жду -_-
Да и вопрос вроде простой
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
Jun 19, 2008
3,815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
2 WatRushKA:
Ты в 4 раза текстуру сжал, вот тебе и потеря. Обреж, а не сожми, и в максе затайль
 

WatRushKA

Lord
Jul 22, 2010
159
Так, как обрезать?) Просто в фотошопе, уменьшая текстуру до нужного размера (фри тансформом), она всё теряет. Блин, чтот я туплю, как её уменьшить?) %)

И не понял как затайлить, в максе стоит тайл U:1,00 V:1,00, что делат?
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
Jun 19, 2008
3,815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
2 WatRushKA:
1) image->canvas size
2) что в таких случаях делаю? метод научного тЫка.
 

WatRushKA

Lord
Jul 22, 2010
159
Mpak said:
2 WatRushKA:
1) image->canvas size
Так это же просто холст уменьшит и обрежет всё, что вне его окажется. Мне же нужно уменьшить картинку. %) Не может же быть сучок на пол ножки стола)

Потыкал, потыкал...Ничего не натыкал)
Как точки убрать?

Чувствую я начинаю надоедать... :roll:
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
Jun 19, 2008
3,815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
2 WatRushKA:
Скопируй текстуру эту, которую не надо ухучшать в качестве, вставь в новое окно. Уменьши основную текстуру в 4 раза (как тебе надо), а ту текстуру, что скопировал в новое окно, просто обреж в 4 раза, как я сказал ранее, а не уменьши. Потом этот обрезок вставь в основную текстуру.
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
Jun 19, 2008
3,815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
2 WatRushKA:
Ты правильно меня понял, тока затайль текстуру в максе.
 

Escape

VIP
VIP
Aug 9, 2007
3,838
37
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 143
Ты в следующий раз говори, для чего тебе модель нужна - для игры или просто так. Ибо если для игры, то ГС/Сурс тайлинг на текстурах не держат, в отличии от 3д-макса. Вернее, ГС точно не держит, а Сурс хз.

По поводу разрешения текстуры - очевидно, что когда с 4К уменьшают до 1К, то детальность текстуры теряется. Тут можно к Кэпу не ходить. Поэтому я не знаю чему ты удивляешься. Если нужна хорошая детальность - делай для каждого куска модели свою собственную отдельную текстурку (в одной - только ножки стола, а в другой - только столешница, например).