Sidebar

Помогите снизить r_speeds

KRAVA

FL Nav'игатор
Jul 1, 2006
2,854
37
Помогите снизить r_speeds

Вот решил спросить - как снизить r_speeds? а то карты маленькие бывают - а wpoly 1000-1500 а бывают огромные (de_chernobyl) и там всё в порядке!
 

RaZOR

гдето там...
Nov 16, 2005
1,472
36
0
0
  • Золотая медаль 123
  • Бронзовая медаль 122
KRAVA said:
ага а больше нет?
больше? там все примеры снижения описаны!!!
 

KRAVA

FL Nav'игатор
Jul 1, 2006
2,854
37
Та не я так в общем спрашиваю - заменить несколько блоков/ящиков на entity не даёт нужного результата... пожет дело в параметрах компиляции? скиньте все кто может сюда свои bat файлы.
 

Monster

New member
Aug 26, 2006
26
0
1
Господа. Советы, одинаковые на всех сайтах говорят что за стенами движок не рисует... ЛАЖА! У меня постоянно рисует всё!!! Стены уже по 100 юнитов, по пол уровня, везде расставил, а рисует всё!!! gl_wireчто-то там 2 ВСЁ!!! Из одного края в другой 3500 вполей, стенами перегарадил всё - похрену! Вот.
 

nobody

Active member
May 21, 2005
2,801
0
36
Как расположены двери и разные там проходы, от планировки это тоже зависит. Над стеной должен стоять sky-браш. И еще, ты случайно не fast-vis'ом компилишь, надо обязательно full.
 

TRUP@C

Основатель CSM
Staff member
Администратор
Спонсор
Jun 21, 2004
5,638
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 235
  • Золотая медаль 233
2 Monster:
А что на других сайтах не пишут что нужно делать полную компиляцию, включая VIS и RAD?
 

Monster

New member
Aug 26, 2006
26
0
1
TRUP@C said:
2 Monster:
А что на других сайтах не пишут что нужно делать полную компиляцию, включая VIS и RAD?
На понял вопроса? Да и причём тут РАД, нах он нужен-то? Я же каждый раз для теста замахаюсь его делать, а ВИЗ когда фулл, когда фаст... по настроению...
 

TRUP@C

Основатель CSM
Staff member
Администратор
Спонсор
Jun 21, 2004
5,638
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 235
  • Золотая медаль 233
2 Monster:
Делай RAD хотябы быстрый, поставь -chop 256 -texchop 128 -nomatrix
Без RAD молотого что все светло, но и FPS зачастую низкий.
А вот VIS для тестов r_speeds нужно делать -full
Выкладывай скрины с:
developer 1
r_speeds 1
gl_wireframe 2

а то на пальцах как мы тебя поймем?...
 

Monster

New member
Aug 26, 2006
26
0
1
Вот скрин. Через весь уровень смотрит, хотя половина разрезана стеной зелёной... не знаю, придётся всё коридорами зелёными делать...
 

Attachments

VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Из БСП нода, где находишся ты, видны почти все остальные БСП ноды.
Карту порезали на части, и если грань твоей части видит грань другой, то всё что находится в той другой будет тебе видна.
 

KRAVA

FL Nav'игатор
Jul 1, 2006
2,854
37
нужно учиться (та же проблема) сегодня весь день понижал - результат - 100-300в поли (всего 1200)
 

Monster

New member
Aug 26, 2006
26
0
1
Да и так сижу по 18 часов, сбол с 3500 до 2300, ща рад делал как советовали, но долго сцуко делает, наверное часов 10 (на глаз)... Просто надо было сразу уяснить, что большое пространство не сделать :-(

Post automatically merged:

Да, господа, видел обсуждение карты про беслан, там такие деревья милые, как бы их сделать? Это модели ведь да? А с моделями карты распространять сложнее, правильно? Сп.
 
Last edited:

TRUP@C

Основатель CSM
Staff member
Администратор
Спонсор
Jun 21, 2004
5,638
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 235
  • Золотая медаль 233
Monster said:
Да, господа, видел обсуждение карты про беслан, там такие деревья милые, как бы их сделать? Это модели ведь да? А с моделями карты распространять сложнее, правильно? Сп.
Не люблю находить один и тот же вопрос в разных темах. Не задавай вопрос в двух темах что бы не путаться.