Sidebar

Помогите с лифтом.

Playermet

New member
15.06.2009
4
32
Помогите с лифтом.

Вобщем решил zm карту сделать, под HL1, и нужен был лифт.
Кое-как сделал, ездит по трем этажам, вместе с внутренними дверьми.
Но есть 2 бага:
1) Если игрок застряет под лифтом (такую возможность я устранил) или
между дверьми и его убивает, и на этом заканчивается раунд, то скорее всего в начале следующего раунда выкинет из игры.
2)Если нажать на кнопку пока лифт в пути то станет неочень хорошо
(кабина продолжит движение, а двери сменят направление).
Еще во время движения двери немного залазят на порог кабины, но это
появилось после добавления люка и в принципе не важно.
Помогите пожалуйста исправить баги (хотя-бы второй).
 

Вложения

Playermet

New member
15.06.2009
4
32
Ну у меня он был стандартно. Поищи в гугле и скачай.

Уже двое скачали, напишите что-нибудь, идея лифта понятна вообще?
 
Последнее редактирование:

Monyak

Всэх зарэжу-пэрэрэжу
22.04.2007
1 174
5
38
Ukraine
  • Серебряная медаль 211
Когда у нескольких кнопок одно имя и используешь trigger_changetarget, то он меняет таргет только у одной кнопки(из твоего примера узнал:))

В прикрепленном архиве я изменил названия всех кнопок(там разберешься), и для каждой создал 2 trigger_changetarget, один меняет target на empty(лишь бы объекта с таким именем ты не создал :roll: ), а второй меняет на нужный этаж. Всего получилось 2*3*4 триггеров(3 этажа, 3+1 кнопка на каждый этаж).

Первая половина(cleartarget) запускается при нажатии любой из кнопок, а вторая часть(returntarget) вызывается, когда двери лифта открываются(в path_corner аргумент "Fire on Pass").

Если делать больше этажей, то кол-во changetarget'ов будет 2*N*(N+1), и рядом с ними N multi_manager'ов(их активируют кнопки, а они активируют cleartarget).
 

Вложения

demzor

New member
13.12.2009
5
34
А откуда берёте да и откуда знаете что да как нужно брать и ставить?
Точнее что за основу брали и где? - к примеру учебник.
 

Monyak

Всэх зарэжу-пэрэрэжу
22.04.2007
1 174
5
38
Ukraine
  • Серебряная медаль 211
demzor сказал(а):
А откуда берёте да и откуда знаете что да как нужно брать и ставить?
Точнее что за основу брали и где? - к примеру учебник.
Ну основа для многих - учебник Дмитрича, там описано большинство энтити( в примерах), потом кто-то туторы (более сложные) читает и понимает как работают энтити и что с ними можно сделать.
 

demzor

New member
13.12.2009
5
34
Я конечно всё понимаю, но я потом узнаю функциональность объектов по их свойствам. И я основывался по учебнику "Дмитрича"
К примеру я не знал что можно применять 2-функции "func_train" в лифте

Подумав, добавил:

Я ранее скачивал с форума архив "Liftik.zip" с готовым лифтом, пробовал переделывать его под свою архитектуру карты. Получилась фигня, но лифт ездит как надо, а вторые двери (func_train) сами по себе-убегают на другой этаж, и потом двери (func_door) шахт открыты. Передрал в роди-бы всё правильно.


Подумав, добавил:

вот моё творение:
http://rghost.ru/download/722107/5677523265626593e083fcdf1ab90ddb511ffb9d/elevator.rar
 
Последнее редактирование:

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн

Нет пользователей онлайн.