Sidebar

помогите с компиляцией модели игрока cs16

stake

New member
Nov 6, 2010
3
0
0
помогите с компиляцией модели игрока cs16

Помогите с компиляцией модели игрока, пожалуйста.

Нужно было немного переделать модель. Я ее декомпильнул, получилась папка с текстурами и всякими файлами. Ну все как обычно, все как надо. В 3Ds Max'е переделал модель, успешно экспортнул в компиль. Вот далее начинается ужс. Все идет как надо, но вдруг выдается ошибка:

************ ERROR ************
.\/@Ц~˜жрцЂH‚*ѓш'„P8…ЁH† not found

Сначала думал, что это из-за моих действий в 3Ds Max'e, но потом декомпильнул и тут же попытался компильнуть обратно, но увы, многие дети в детстве не ели халвы.

Посмотрел, может это из-за того, что в пути есть русские символы, но нет, там все по-английски.

Помогите мне, пожалуйста.

Вложил свой qc скрипт в формате txt:
 

Attachments

hlopec

C_TT_@_P_T_C_M_E_H
Dec 13, 2007
1,111
37
2 stake:
иногда при декомпиле модель не полностью декомпилируется, попробуй ещё раз декомпилить, и ещё раз... пока не сможешь после декомпила скомпилить модель (не редактировав её), а если нет, то попробуй другим декомпилятором.
 

stake

New member
Nov 6, 2010
3
0
0
нет, текстуры все на месте.

а какие еще есть помимо mdldec декомпиляторы?

а, и другие модели (оружия) декомпилит и компилит хорошо, а вот все модели игрока - никак.
 

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Проблема обсуждалась пару раз.
При работе в MilkShape3D ее было реально решить путем правильной установки состояния трех галочек при загрузке или сохранении модели игрока.

Вот, походу то что надо (пост #31). Если не то, то ищи здесь.
 
Last edited:

stake

New member
Nov 6, 2010
3
0
0
нет, я не работаю с милкой, фантомас:)

Post automatically merged:

я и пользуюсь кратисто)
 
Last edited: