Sidebar

Помогите оптимизировать карту

dj-supra

New member
Feb 7, 2010
19
29
0
0
Помогите оптимизировать карту

Люди привет) Я создал карту, всё норм но когда начинаю играть то начинает тупить(карта). Вот я выложил файл посмотрите там заготовка и готовая карта! Исправте плз что б не тупило или скажыте как зделать что б не турило ) За вание спосибо)
 

Attachments

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Судя по скрину здесь не просто небо надо добавить, а вообще закупорить всю карту :D.
Карта должна выглядеть как комната в редакторе, из нее не должно быть видно "пустоты", она вся должна быть ограничена брашами, за счет этого компиляция будет правильно проходить, карта будет правильно прорисовываться (не учитывая план) и наконец, появится освещение на карте, ну или возможность его просчета.
 

Req

S.T.A.L.K.E.R.
Aug 30, 2009
108
33
0
0
короче, твои ошибки, которые я нашел :agy:
1) во-первых, попробуй сделать лестницы получше (я конечно понимаю, что это не главное, но все-таки бросается в глаза) + func_ladder должен быть покрыт текстурой aaatrigger;
2) такую простую по планировке карту (всего несколько блоков) даже не нужно оптимизировать, так как там и так очень мало областей, не видимых игроку. лучше попробуй уменьшить собственно карту :D зачем игрокам столько места?
чем меньше места тем меньше видит игрок, а значит тем интереснее геймплей.
3) блоки из травы, висящие в воздухе - немного нереалистично. колонны чтоли сделай :D
4) попробуй вместо потолка сделать нормальное небо (так интереснее, да и скомпилируется быстрее)
5) ты не добавил свет (light_environment либо если не будет таки неба просто куча light)
6) слишком мало респаун-поинтов игроков (лишь по одному объекту player_start на команду). представь, что на сервер зайдет одновременно допустим 4 человека. двоих из них выкинет :D )
7) и накидай все-таки побольше оружия - игроки любят большой выбор :demon: