Sidebar

Помогите начинающему моделлеру

Spoilt13

Active member
23.05.2005
1 053
38
Помогите начинающему моделлеру

Привет всем!
Поммогите плиз, с QC командами. Никак не могу откомпелировать физ модельку. :confused:
 

MaximUm

Max Factor International
10.07.2004
531
36
Spoilt13, мы то поможем, только напиши что тебе не ясно????? А то все дого объяснять. Если хорошо попросишь - тогда могу сразу все растолковать! =)
 

Spoilt13

Active member
23.05.2005
1 053
38
У меня есть три SMD'шки: gold_ref, gold_phys, gold_still. Есть QC следующего содержания:
$modelname "gold\gold.mdl"
$scale 1.0
$body "Body" "gold_ref.smd"
$cdmaterials "models\gold\"
$surfaceprop "metal"
$sequence idle "gold_still.smd" fps 1
$keyvalues {"Metal.base" {"dmg.bullets" "1.0"
"dmg.club" "1.0"
"dmg.explosive" "1.0"
"health" "0"}
$collisionmodel "gold_phys.smd"
{
$mass 25
$concave
}
Модель компилится без проблем, но при вставке ее в prop_physics - она не отображается. Но работает в prop_physics_override.
Если я пишу вместо $keyvalues $staticprop - она статическая (работает)
Мои пути:
D:\Games\MyMod
D:\Games\Steam\SteamApps\SourceMods\Learn
D:\Games\Steam\SteamApps\мой ник\Half-Life 2
D:\Games\Steam\SteamApps\мой ник\sourcesdk
 

Spoilt13

Active member
23.05.2005
1 053
38
Ну тогда, ЕСЛИ НЕ ТРУДНО, может раскажешь какие-нть самые важные аспекты компиляции вручную. А то я смотрю здесь столько народу, и никто не знает как компилить под соурс.
 

orcan

New member
08.06.2005
109
0
0
есть прога которая модели перегоняет в халву2,но с ней надо разобраться,настроить правильно,может есть желающие помочь,вот ссылка на прогу
http://www.jpole.pwp.blueyonder.co.uk/downloads.html
вот ссылка на туторы на английском по этой проге
http://www.hl2world.com/wiki/index.php/Category:ModelingTutorials
помогите кто нибудь разобраться в ней !!
 
Последнее редактирование:

Slider

Солдат Удачи
28.03.2005
3 691
37
Тоже решил немного заняться моделингом под хл1. вопрос: как делать для модели несколько анимаций и суб-моделей?
 

Slider

Солдат Удачи
28.03.2005
3 691
37
Не ужели всё так сложно? Я не прошу сказать что где и куды делать. Мне надо только общий принцип

зы я не шарю в англ,в фгд-шнике заблудился после третьей строчки
 

FishMan

Водохлёб
24.07.2004
677
39
  • Золотая медаль 224
  • Золотая медаль 114
Гм...
Spoilt13

Слушай меня внимательно, говорить буду один раз :D
Пишешь вот такую строчку:
$keyvalues { "prop_data" "metal"}

Где, вместо "metal" можешь указать любой другой материал. Для простенькой модели без всяких разрушений и тд. пойдёт и так...
 

Slider

Солдат Удачи
28.03.2005
3 691
37
К вопросу о полигонах. Вообще, как посчитать сколько их в данной модели? исколько примерно полигонов в среднем должно идти на статичную модель?

А ещё к примеру делаю я модель. Сделал чтото. Применяю смус на 50% и О Господи, полигонов становится в разы больше! как вообще этот смус применяют? полигонов дофигища становится же!
 

F@NT0M@$

Distortion Master
VIP
22.07.2004
4 360
34
  • Phantom
А ты процентный коэффициент уменьше,не 50% а например 12% полигонов будет меньше.Но например для КСС можно и 50. В ХЛ2 помоему на хедкраба вообще 2000 полигонов потратили
 

Slider

Солдат Удачи
28.03.2005
3 691
37
вот меня и интересует то самое количество!

как вообще узнать сколько полигонов в твоей модельке?
 

TRUP@C

Основатель CSM
Команда форума
Администратор
Спонсор
21.06.2004
5 638
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 235
  • Золотая медаль 233
Это умеет говорить и Милка и Model Viewer. Сорри, здесь у меня не стоит ни то ни другое, так что про милку точно не могу сказать название пункта и меню. В модел вьювере на первой же вкладке в правом нижнем углу должно быть количество полигонов.
 

Slider

Солдат Удачи
28.03.2005
3 691
37
и для каких моделей какое количество приемлемо? можно примеры?

Подумав, добавил:

еще вопрос: когда я делаю фейс - он существует с двух сторон или с одной?
 
Последнее редактирование:

TRUP@C

Основатель CSM
Команда форума
Администратор
Спонсор
21.06.2004
5 638
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 235
  • Золотая медаль 233
и для каких моделей какое количество приемлемо? можно примеры?
Для нормальной игры когда-то выставляли ограничение около 7-10 тысячь epoly для карты, для движка HL1. Для Сорса планка безусловно значительно поднялась.

еще вопрос: когда я делаю фейс - он существует с двух сторон или с одной?
Верно, только с одной стороны.
 

orcan

New member
08.06.2005
109
0
0
TRUP@C сказал(а):
Линк не верный. Видешь три точки? это сокращение названия линка, в васом линке этих точек не должно быть.
TRUP@C По ссылке зайди,она работает :)

ну так что,нету моделлеров желающих испытать прогу?а то я не могу в ней разобраться... :confused:
 

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн

Нет пользователей онлайн.