Так разрешение карты нормалей и глоссмапы говняное, вот и выглядит паршиво. И похоже, кстати, на кафель, а не на стекла.
Не то. Там больше Xash обсуждают. Сделал так, как там написано, но изменений никаких не заметил. Потому что заменяешь код в серверной dll, а не в клиентской. Единственное, чего не делал, так это замену обоих dll-ок из приложенного архива, потому что этого как раз не надо бы. Заменить, да, пробовал, но эффект не порадовал, иначе тогда все манипуляции с копированием и заменой кода было пустым занятием.FiEctro said:
Понял? Всё серьёзно!Zheka said:Чушь не неси ...
Аа. Ну я прост не учёл, что у тебя руки кривые, вот и промахнуся немного.Открой глазки, эта нормалка переделана из той, что ты мне дал.
Не, это уже не перенос тогда. Я ведь имел в виду перенос части кода рендера в свой мод, а не dll-ок. Ну, если это не реально, то значит не судьба. По крайней мере, с ними было хуже... Да, рендеринг был, но это счастье для GoldSrc'шных мапперов, а я делал в Spirit'е. Вернее, хотел.FiEctro said:2 Wolfer:
Наркоман чтоле? Выкинул рендер и еще удивляется почему он неработает.