Sidebar

Paranoia 2:Savior - багрепорты

Camblu Buildovich

Это я, да
Staff member
Супер Модератор
Jan 3, 2010
4,594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
2 Василь:
Оу... Привык, что консольные команды обычно полностью вшиты в конфиги.
 

ncuxonaT

Well-known member
May 5, 2013
1,221
51
48
2 Дядя Миша:
зависоны пропали, артефакты при выстрелах тоже вроде пропали, микрофризы остались
 

ben0407

New member
Feb 27, 2015
30
0
0
Заметил еще вот такое. Когда убиваешь клона в противогазе, то при гибели противогаз резко исчезает, и врубается сабмодел головы в каске.
 

Bemsik

New member
Mar 5, 2015
5
0
0
Мне еще кстати нравится то, что если выстрелить к примеру в голову, она будет кровавой, а на полу(стене) останутся мозги. Так по отыгрышу играть интересней.

Post automatically merged:

Решил перепройти, секретики поискать :)
Уже в начале, за кучей земли нашел комнату. Сколько же тут секретов? :)
 
Last edited:

avegamer

Member
Dec 19, 2014
80
39
0
6
GL_CheckExtension: GL_EXT_gpu_shader4 - failed
Error: GL_EXT_gpu_shader4 not support. Custom renderer disabled
GL_EXT_gpu_shader4 наверное не на всех ГП есть.
Вопрос: что дальше, если custom renderer не включается?
 

avegamer

Member
Dec 19, 2014
80
39
0
6
А будет ли в свободном или ограниченном доступе Xash3D build 2900?
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 avegamer: будет конечно, после выхода патча 1.2
Я еще временами в него залезаю. Это самая обычная версия, совместимая со всеми модами халфы. Но с новыми возможностями в интерфейсах.
 

ben0407

New member
Feb 27, 2015
30
0
0
2 ElbeR: Вот в общем. Вроде о таком еще не репортили.
На карте p_savior5, аккурат перед тем залом где нужно открыть ворота в "ад", есть вот такая решеточка.
И еще, не знаю, к тебе ли это обращаться, но я на форуме писал уже, что у клонов при гибели пропадает противогаз и резко включается сабмодел головы в каске.
 

Attachments

ncuxonaT

Well-known member
May 5, 2013
1,221
51
48
Дядя Миша said:
2 ncuxonaT: микрофризы уже никуда не денутся
Это же из-за сжатия текстур? Ты вроде хотел DDS прикрутить, я думал, что в версии 1.2 все текстуры в него переведут.
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Нет. Движок станет нестабильным, а у меня нет желания дальше его поддерживать.
А денег вы все равно не засылаете. Только ждете от меня чего-то.
 

ElbeR

Wunderknabe
Apr 23, 2009
856
36
ben0407 said:
2 ElbeR: Вот в общем. Вроде о таком еще не репортили.
На карте p_savior5, аккурат перед тем залом где нужно открыть ворота в "ад", есть вот такая решеточка.
И еще, не знаю, к тебе ли это обращаться, но я на форуме писал уже, что у клонов при гибели пропадает противогаз и резко включается сабмодел головы в каске.
Спасибо камрад, хороший ляп нашел. Исправляю. ;)
Вернее это не совсем ляп. Джекхаммер любит смещать вертексы при окрытии мапы, меньше юнита.
 

ben0407

New member
Feb 27, 2015
30
0
0
ZhekA said:
Об этом уже писали ;)
Не, не. Я перед тем как выкладывать форум-то перевернул. Не было. По крайней мере со скриншотами.
Конечно есть вероятность, что я прошляпил, но очень мала. Может был репорт похожего бага, но не этого.
Да и Эльбер, я думаю, уже давно бы исправил, если бы раньше было.
 

ZhekA

New member
Feb 27, 2008
4,117
37
  • Золотая медаль 131
ben0407 said:
Не, не. Я перед тем как выкладывать форум-то перевернул. Не было. По крайней мере со скриншотами.
Конечно есть вероятность, что я прошляпил, но очень мала. Может был репорт похожего бага, но не этого.
Да и Эльбер, я думаю, уже давно бы исправил, если бы раньше было.
Тут было и еще где-то я видел! ;)
http://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=881726&postcount=237

http://rghost.ru/7Ql4M5H6V это тот же архив!
 

GNU/Hurt

Maïté
Mar 5, 2014
1,092
25
38
>Джекхаммер любит смещать вертексы при окрытии мапы, меньше юнита.
можно чуть по подробнее. у меня не получается воспроизвести. на всех картах полно брашей толщиной 0.25-0.125 и не бились при открытии.
 

ElbeR

Wunderknabe
Apr 23, 2009
856
36
GNU/Hurt said:
>Джекхаммер любит смещать вертексы при окрытии мапы, меньше юнита.
можно чуть по подробнее. у меня не получается воспроизвести. на всех картах полно брашей толщиной 0.25-0.125 и не бились при открытии.
При открытии не бъются, но компилятор порой не видит по пол треугольника. спасает поправка вертексов по сетке.
 

GNU/Hurt

Maïté
Mar 5, 2014
1,092
25
38
2 ElbeR:
о, там кстати какой то особый новый vhlt, или обычный китайский?
 

JPEG

Well-known member
Oct 2, 2013
1,059
32
80
48
vk.com
ben0407 said:
До чего только не докопались! И до меню оружия, что мол колесико не там становится, и до кафеля на стенах, и до отсутствия звука и брызг от луж, и до того что декали не там где кому-то хотелось бы...
Как-то ты не точно цитируешь http://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=882332&postcount=455 я считаю, цитаты должны быть дословными