Sidebar

Paranoia 2:Savior - багрепорты

Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 Qwertyus: crosshair 0 и не будет прицела.
Кстати, товарищи-радионщики, а у всех стоят последние версии дров?
А то вот у Жэки стоят и ему вспомогло.
 

ILZM

3 в 1
Mar 28, 2011
505
2 Дядя Миша:
После последнего патча все вертексы поразлетались, как в тех картинках чир я скидывал. Мб потому-что у меня MaxSkinnedBones 54??
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 ILZM: совершенно верно. Если в модели больше 54 костей, то, как говорил Скарж "НИПАИГРАТЬ".
 

ILZM

3 в 1
Mar 28, 2011
505
2 Дядя Миша:
А почему это случилось именно с этой игрой? У меня на компе было много игр, такие как дотка, titanfall, csgo. В этих играх по-любому есть модели с количеством костей больше 54 штук, в титане точно, потому-что у моделей игроков нету вершинной лицевой анимации из Sourca. Там анима из костей, поэтому уж точно больше 54.
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 ILZM: ну во первых, не факт что больше, а во вторых там 45 костей, следовательно причина в чём-то другом. Я посмотрю.
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Я вот помню, что у ATI были какие-то забавные проблемы с препроцессором.
Попробуйте для теста вот эти шейдеры скинуть в папку glsl с перезаписью, естественно.
 

Attachments

Gaia

Чёрный вертолёт
Спонсор
Aug 4, 2008
4,685
37
154
63
Ишшо нашел проблемку, если пульнуть в браш окрашенный нуллом, вылет в венду обеспечен. Ещё вылетает на уровне с пауками, если пострелять в эту, как её... Короче вот в эту:
 

Attachments

ncuxonaT

Well-known member
May 5, 2013
1,221
51
48
Дядя Миша said:
Я вот помню, что у ATI были какие-то забавные проблемы с препроцессором.
Попробуйте для теста вот эти шейдеры скинуть в папку glsl с перезаписью, естественно.
выстрел из автомата - всё зависло
 

AHTu6uoTuK

Active member
Mar 10, 2012
836
27
45
28
Москва
  • Топ Спонсор
С патчем все запустилось. Записки не читаются. При попытке чтения какой-то из записок вылетел в винду.
Встретился с зомбарем, вокруг которого желтые партикли летали.
Ну и у меня лично не прорендерилась прозрачная решетка, это на последнем скрине. Пока все. :)
 

Attachments

Qwertyus

Well-known member
Aug 13, 2009
1,474
65
48
  • Xash медаль
Я обратил внимание, что когда прокручиваешь список оружия (колёсиком мыши), то прокрутка не начинается с того оружия, которое у тебя в руках, а начинается с того оружия, которое первое идёт в том же слоте. Например, в руках пулемёт, я начинаю крутить колёсико вниз, а меню с оружием открывается не на пулемёте, а на автомате, и только потом прокручивается вниз.

И ещё вопрос, касательно декалей - если на полу имеется декаль (например, та же лужа или пятно крови), то можно ли сделать так, чтобы игрок, наступая на эту декаль, слышал соответствующий звук (не той текстуры, поверх которой декаль наложена, а от самой декали)? Это я к тому, что так можно сделать, скажем, хлюпание луж под ногами. Для обычных текстур такая инфа добавляется в materials.txt. Я попробовал создать materials.txt для П2 и добавить туда декали луж и крови, чтобы появился звук всплеска, но это не сработало...
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Мне вот иногда интересно, натравить бы вас с вашими требованиями на любой кризис унреал, вы бы его в пять минут с говном смешали с вашими хотелками.
то из лужи нету всплеска, то колесико не с той позиции работает.
Никто, ни один человек ни сказал ни слова "вот здорово, теперь можно для текстур и декалей настраивать параметры, делать рефлективные материалы", никто не сказал "какая офигенная система материалов", но вот зато тыкнуть что в игре отсутствует что-то, чего ждали лично они - это как с добрым утром.
Одному рагдолла нехватает, другому всплесков каких-то. Но про деньги речь не заходит ни в коем случае. Все уже привыкли, что их хотелки реализуются бесплатно и в кратчайшие сроки. Пора эту пагубную практику пресекать раз и навсегда. Патчик для P2, исправляющий геймплей и проблемы с радионами - это последнее, что я сделаю в рамках благотоворительности.
Больше ничего не будет.
 

domded

Member
Jul 8, 2014
77
3
8
Прошёл игру от начала и до конца на новом рендере. Всё прекрасно работает. Стал тестировать спрейпейнты и обнаружил один глюк. Если после архива у лифта набрызгать спреев, а потом поехать вниз, то на следующем уровне опять же у лифта эти декали будут размещены на тех местах по координатам, где они были на уровне в архиве. Я думаю, что это связано с неправильной работой trigger_transition, или как-то так.
 

Qwertyus

Well-known member
Aug 13, 2009
1,474
65
48
  • Xash медаль
2 Дядя Миша:
Ну задал я вопрос, котрый у меня возник, но это не значит, что меня не устраивает то, что есть в П2. Я прекрасно осознаю, сколько труда вложено в эту игру. А то, что "никто не сказал ни слова", так это пока никто ещё толком и не разобрался, что с этим можно сделать, даже и не пытались вникнуть (тем более, что как такового описания этих новых возможностей нету, не говоря уже о том, что у многих и поиграть не получается).

Post automatically merged:

2 domded:
Да это обычная фигня для ХЛ. Так и трупы-модели переноситься могут. Для игры нет разницы, на лифте ты приехал, или пешком топал до следующей карты, механика ченджлевела одинаковая.
 
Last edited:

domded

Member
Jul 8, 2014
77
3
8
2 Qwertyus:
Так это понятно, но может быть флаг какой-нибудь сделать, чтобы с транзиции декали не учитывались и трупы по возможности. Хотя, при наличии сдк кому надо это труда не составит сделать.
 

Василь

Пассивный теребонькер
Staff member
Модератор
Jul 29, 2008
2,149
33
  • Золотая медаль 214
Прицел у Мки неправильный какой то.
При выстрелах нет отдачи у пистолетов, пулемёта, винтореза и грозы.

p.s. рисовалку декалей по T вообще бы отключить.