я этого не говорил. Но по-моему тут такой же фонарик как в первой паранойе.Дядя Миша said:Ты и правда веришь, что фонарик такого типа - это просто новая текстура?![]()
я этого не говорил. Но по-моему тут такой же фонарик как в первой паранойе.Дядя Миша said:Ты и правда веришь, что фонарик такого типа - это просто новая текстура?![]()
Это шейдер глючит, тепловой эффект.Walkman1 said:По-прежнему вылетает при взрыве бочки, ни один патч не помог. Система пишет, что видеодрайвер перестал отвечать.
откуда вы этого говна понабрались?gl_shadowmap_size "4096"
gl_sun_shadows "0"
gl_contrast "3"
gl_brightness "0"
gl_gamma "1"
gl_cubemap_reflection "2"
gl_parallax "1"
gl_dynlight "1"
gl_specular "1"
gl_bump "3"
gl_renderer "1"
gl_shadowmap_size "512"
gl_sun_shadows "0"
gl_contrast "0"
gl_brightness "0"
gl_gamma "1.3"
gl_cubemap_reflection "1"
gl_parallax "1"
gl_dynlight "1"
gl_specular "1"
gl_bump "1"
gl_renderer "1"
Но у меня другая видео карта!Дядя Миша said:откуда вы этого говна понабрались?![]()
Ну кто вас обучил таким значениям, можете мне объяснить?
Вот так надо!
2 Yo Den: тебе конечно виднее.Code:gl_shadowmap_size "512" gl_sun_shadows "0" gl_contrast "0" gl_brightness "0" gl_gamma "1.3" gl_cubemap_reflection "1" gl_parallax "1" gl_dynlight "1" gl_specular "1" gl_bump "1" gl_renderer "1"
Post automatically merged:
2 *azabetfen*: так может ты вместо меня с этими багами разберешься?
нет, мне не виднее, причём в прямом смысле, ведь я этот фонарик даже не могу увидетьДядя Миша said:тебе конечно виднее.
Я могу ошибаться. Там срабатует спрайт или партикля?Дядя Миша said:2 *azabetfen*: так и у меня другая. Это несущественно
Зато ты точно знаешь, что вылет в тепловом шейдере, хотя у меня даже нету такого.
)Не совсем понял, объясни)Qwertyus said:2 ElbeR:
Предлагаю только подумать над тем, чтобы отключить прицел у снайперок в обычном режиме. .
Точняк.Cybermax said:>>-убирать просмотр документа эскейпом или другой интуитивно понятной клавишей
Сделайте пожалуйста на кнопку использовать открыть документ, закрыть. Так удобнее всего будет.