Sidebar

Paranoia 2:Savior - багрепорты

ben0407

New member
Feb 27, 2015
30
0
0
ZhekA said:
Какую именно, тут кругом одна жесть ;)
Дык на уровне с документами, перед толстяком там есть зал собраний типа, и там проектор. Там видос с опытами дичайшими какими-то.
 

ZhekA

New member
Feb 27, 2008
4,117
37
  • Золотая медаль 131
ben0407 said:
Дык на уровне с документами, перед толстяком там есть зал собраний типа, и там проектор. Там видос с опытами дичайшими какими-то.
У меня там ничего не показывает :( Но сам ролик я смотрел отдельно в винде :)
 

Attachments

Qwertyus

Well-known member
Aug 13, 2009
1,474
65
48
  • Xash медаль
2 Gaia:
Ну игра делалась не для того, чтобы новый рендер отключать. Так что это даже не ошибка, а фича :)

Попробовал gl_sun_shadows 1. Впечатления:
- заметно снижается освещённость окружения.
- начинаются хаотичные мелькания засветов на окружении при наличии внешних источников динамического освещения или при включении фонарика.
- на карте с домиками ФПС просел со 120-250 до 19-37 (и ниже, при включении фонарика).
- солнце не даёт теней от травки, как это делает фонарик.
- в некоторых местах при приближении и определённых углах зрения вылазит что-то вроде непроницаемой для взгляда завесы тьмы там, где этого быть не должно (см. скрин).
 

Attachments

Gaia

Чёрный вертолёт
Спонсор
Aug 4, 2008
4,685
37
154
63
2 Qwertyus:
Увы, местами если этого не сделать, вылетает всё к чёртовой матери.
 

Василь

Пассивный теребонькер
Staff member
Модератор
Jul 29, 2008
2,149
33
  • Золотая медаль 214
И так, ребят, перестарались вы чего то, играл год или больше назад в бету, в принципе кроме рендера особо ничего не поменялось.

Дошел до первой встречи с зомби, после открытия ворот, вот список того что бросилось в глаза:
1. ГГ почему то после лечения в госпитале тусуется там в военной форме.
2. Двери и косяки в больнице почему то двигаются вместе с передвижением ГГ.
3. Кнопка Close почему то не появилась при первом открытии газеты в самом начале, пришлось перезагружаться.
4. Периодически пропадают двери, стены, пол.
5. Лаги на конфигурации где батла летает на максимуме.
6. Подхожу к выходу из больницы попадаю в подземку %)
7. С декалями на моделях перемудрили или нужно было убрать функцию spray "t", по привычке из CS тыкаю и рисую на спецназовцах красивую надпись "КРОТ-1". (1 скрин)
8. Эффект фокусировки взгляда при прицеливании оценил, реально классно!
9. Зеркала - это здорово! Но нужно было допилить анимации ГГ в отражении, ножа не видно, анимации смены оружия нет, анимации приседания нет, с фонариком тоже байда какая то.
10. NPC дико тупят, зомбари особенно, в одного пришлось выпулять весь боезапас а ему хоть бы хны и меня ничерта не атакует и сам никак не падает.
11. Ну а теперь о том почему я не прошел дальше первой встречи с зомби, бочки это круто, взрывающиемся бочки круто вдвойне, но из П1 видимо приполз тот косяк с громкими звуками когда при взрывах и выстрелах игра вылетала, там это решалась убавлением звука в настройках, здесь это не помогает, так вот при атаке зомби либо я либо мои помощники постоянно попадают в одну из бочек и игра падает. :(
 

Attachments

Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
такое ощущение, что их заставляют все это делать, а им это нахрен не нужно!
ФКЛОЧЬЯ!!! :lol:

Post automatically merged:

У Дяди Миши предвзятое отношение к антиалиасингу
Я ничего не имею против анизотропной фильтрации текстур.
А вот сглаживание действительно нелюблю.

Post automatically merged:

2 Yo Den: видимо карта не тянет у тебя

Post automatically merged:

- солнце не даёт теней от травки, как это делает фонарик.
Есть еще значения 2 и 3. Но тени от солнца экспериментальные, они недоделаты.

Post automatically merged:

А тени вообще надо тестировать на открытом воздухе. Там они работают.

Post automatically merged:

2 Василь: если у тебя радион, то скачай этих вкусных французских патчей.
 
Last edited:

Qwertyus

Well-known member
Aug 13, 2009
1,474
65
48
  • Xash медаль
2 Дядя Миша:
Ну, тени от моделей (деревья) - были.

Баг с гранатой - при броске она пролетает под пол (видимо, неправильно выставлено положение модели в анимации). А на карте с домиками, на дальней аллее (причём, на протяжении всей аллеи), граната вообще исчезает в никуда сразу же после броска - даже взрыва нету.

Также, на глубокой воде я видел следы от пуль на воде, а на лужах их нет (мапперский косяк?).

И три домика из 6 имеют зеркально наложенную текстуру на ящике с проводкой (видать, маппер их просто отзеркалил целиком, и текстуру с текстом правильно натянуть забыл).
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Также, на глубокой воде я видел следы от пуль на воде, а на лужах их нет (мапперский косяк?).
Лужа - это просто хитрая декаль. Вы все офигенно умные, когда предлагаете что-то реализовать по схеме "берешь и делаешь". Ну сами попробуйте.
 

Qwertyus

Well-known member
Aug 13, 2009
1,474
65
48
  • Xash медаль
2 Дядя Миша:
Лужа - это просто хитрая декаль.
Фцытатнег! :D

Post automatically merged:

Не, лужи мне вообще понравились, если что.

Post automatically merged:

Ха, а граната не потому ли под землю проваливается, что занижение на тот самый юнит?
 
Last edited:

Uralow.fan

New member
Mar 3, 2015
4
0
0
Постоянно пропадает после перезахода в игру HUD как вы решали такую проблему?
Также есть проблема с ботами, при попадании в бочку игра вылетает, а если я по бочкам стреляю, всё в порядке.
 
Last edited:

Василь

Пассивный теребонькер
Staff member
Модератор
Jul 29, 2008
2,149
33
  • Золотая медаль 214
Стёкла один енот пропадают, трабл с бочками остался.
Лог в аттаче, вылетает при взрыве бочки.
Второй лог вообще на ровном месте упало.
 

Attachments

Last edited:

JPEG

Well-known member
Oct 2, 2013
1,059
32
80
48
vk.com
Дядя Миша said:
видимо карта не тянет у тебя
ну если у меня одного так, то плевать. Просто не загрузить обычную таргу фонарика разрешением 256 на 256 пикселей, тогда как тринити и хлфх работает вообще без глюков, как и сорс, например, странно. Какие переменные есть для управления рендером, может он попросту выключен, есть переменная включающая и выключающая рендер?

Post automatically merged:

не знаю как это выглядет в игре, но думаю, что лучше исправить объёмные буквы, они ж плоские должны быть
 

Attachments

Last edited:
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
С каждым днём, так сказать узнаешь всё новые и новые волнительные подробности про логику погромистов из ATI. Вот еще одна обновка, ATI-шники, пробуйте.
Просто не загрузить обычную таргу фонарика разрешением 256 на 256 пикселей, тогда как тринити и хлфх работает вообще без глюков, как и сорс, например, странно.
Ты и правда веришь, что фонарик такого типа - это просто новая текстура? :)
 

Attachments

ncuxonaT

Well-known member
May 5, 2013
1,221
51
48
2 Дядя Миша:
Оффтоп
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
У Дядя Миши просто CRT монитор, там антиалиасинг не нужен.
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 ncuxonaT: MSAA просто мылил объекты и сажал FPS. Я искренне верю, что FXAA так больше не делает, но вот FPS он сажает по прежнему. А что касаемо A2C, то она не пашет с однобитной альфой и я кажется об этом уже упоминал.
2 Skaarj: давно сгорел ваш гостинный гарнитур в печках :)
 

ncuxonaT

Well-known member
May 5, 2013
1,221
51
48
2 Дядя Миша: Оффтоп
 

Point869

New member
Feb 19, 2012
534
30
2
0
В общем, скажу так патчи не помогали (по моей невнимательности), потому что поставил на системный жесткий диск, а общего доступа не было, все заменяемые файлы не заменялись, и было не видно т.к. патченные файлы имеют один и тот же размер что в папках игры.

Переставил игру на другой жесткий диск, сделал все как надо: в opengl.cfg
заменил gl_compress_textures с "1" на "0", в config.cfg заменил старые значения на эти:
gl_shadowmap_size "4096"
gl_sun_shadows "0"
gl_contrast "3"
gl_brightness "0"
gl_gamma "1"
gl_cubemap_reflection "2"
gl_parallax "1"
gl_dynlight "1"
gl_specular "1"
gl_bump "3"
gl_renderer "1"
Замечены текстуры качество немного ниже, но значения выше компенсируют этот недостаток.
Ах-да, конечно что же все пропатчил перед этим.

Итог: 300 фпс, полет нормальный.
Radeon 7880
Оффтоп
 
Last edited: