Sidebar

Paranoia 2:Savior - багрепорты

Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
В моём представлении в идеальном меню должны быть две кнопки:
Играть
Не играть

Post automatically merged:

И вот когда нажимаешь "Не играть", то BSOD, а когда нажимаешь "Играть", тоже BSOD, но не сразу, а после загрузки уровня.
 
Last edited:

ben0407

New member
Feb 27, 2015
30
0
0
2 Дядя Миша:
Что за трабл у СВУ с прицелом? Он включается, но не выключается обратно.
 

GNU/Hurt

Maïté
Mar 5, 2014
1,092
25
38
>относительно настроек графики - я даже не знаю что там настраивать?
как в serious sam
 

ncuxonaT

Well-known member
May 5, 2013
1,221
51
48
Qwertyus said:
Анизотропная фильтрация, может быть, но я практически не вижу толка от неё.
Ты серьезно?
 

Qwertyus

Well-known member
Aug 13, 2009
1,474
65
48
  • Xash медаль
2 ncuxonaT:
Я никакой критичной разницы не видел от её использования. Что-то там выискивать на скринах если только, но в процессе игры вообще в глаза не бросается.
 

Camblu Buildovich

Это я, да
Staff member
Супер Модератор
Jan 3, 2010
4,594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
Qwertyus said:
2 Дядя Миша:
Тогда для П2 нужен свой моделвьюер, с опцией подстройки на новое расположение оружия :) .

Настройки - хз, на мой взгляд, можно организовать вкл/выкл теней, зеркал или динамического освещения. И желательно наличие регулировки размера шадовмап, пошагово (512-1024-2048-4096). Анизотропная фильтрация, может быть, но я практически не вижу толка от неё. Сжатие текстур, как критичную для некоторых опцию, можно добавить.
Ну это. Можно просто тот же список, что в конфиге, но назвать переменные нормально. не гл_линеар_мип-мап_лукин (это пример, взятый от фонаря) со значениями "0" и "1", а - "линейная фильтрация" со значениями "on" "off"
 

GNU/Hurt

Maïté
Mar 5, 2014
1,092
25
38
2 Qwertyus:
хренасе. вообще то она здорово убирает артефакты на параллельных взгляду поверхностях. и настроек антиальясянга в меню нет -- приходится в напели видимокарты включать.
 

ZhekA

New member
Feb 27, 2008
4,117
37
  • Золотая медаль 131
Наконец-то совпали времена года я и все же смог поиграть в П2. :sex:
Удивительно, но я ее прошел всю от начала и до конца за один присест. При этом не было ни одного вылета %)


Начну, пожалуй, с сюжета и можно на этом закончить, так как его тупо нет. Игра скучная и не сбалансированная. То есть в паре мест толпа монстров, а вся остальная игра - это хождение по коридорам в четвером, потом вдвоем далее одному и потом с бабой. Так как в самом начале НПС не может пройти через труп, то мне пришлось набрать импульс 101 взять гранату и искусственно очистить этому дебилу путь и из-за этого у меня уже в начале игры было все оружие ... :facepalm: Но я честно им не пользовался и подумал, что буду его юзать, как только найду, но по ходу игры я нашел только дробовик, пулемет и еще что-то, все остальные пушки я хз где лежали притаившись... Далее ВАШПЕ не понятна логика в реализации убийства босса! То есть игроку больше нечего делать, как искать эти долбанные документы, которые ничерта не видны, чтобы спуститься на лифте убить босса и потом, как ни в чем не бывало подняться опять туда же и продолжить идти дальше ..... :facepalm:
Но зато в игре открываются почти все шкавчики в которых ничего нет, везде навешаны зеркала. :shock:


Монстры и НПС - тупят, застревают, не могут пройти и прочая хрень, такое ощущение, что их заставляют все это делать, а им это нахрен не нужно!


Со скриптами в игре все так же очень и очень скупо. Можно отметить только два небольших ролика и на этом все интересное заканчивается. Я не знаю почему нет хваленых мониторов, физики и прочего. То есть скриптов вообще нет и нет даже самых примитивных скриптов с физикой, мониторами и прочими возможностями ксаша\спирита. В той же П1 было полно интересных скриптов.


Дизайн и детализация карт очень сильно хромает. В некоторых местах пусто, а местами густо. По мне так нужно многие карты переделать и все полностью перетекстурить. Еще бесит проход от кутюр, как уже говорили выше, за это нужно оторвать руки и исправить в первую очередь!!!


По поводу меню, мало того, что оно старое, убогое, так еще не до деланы текстуры кнопок и отсутствие режима настройки графики. Я все понимаю, но лезть в config.cfg, opengl.cfg и править самому все то, что нужно в 2015 году это полная жесть и неуважение к игрокам. Еще не понятно, почему, не сделали больше карт для меню, для красоты и разнообразия. И еще - почему в релизной версии нет русских субтитров??? :facepalm:


Я не знаю, чем все это время занимались разработчики игры. Складывается ощущения того, что ее нужно было срочно слить в сеть, так как уже больше тянуть нельзя и типа под шумок устроить обширный тест. К тому же ее вообще не тестировали на гейплей и на баги ( БОЛЬШОЙ привет владельцам карт ати ) К счастью этот баг вскоре устранили и удалось нормально поиграть в игру. Халтурой просто воняет или просто у создателей мало опыта в создании игры! :facepalm:


Честно сказать я очень многого ждал от П2, например, новое красивое меню, мощные и красивые скрипты, которые не уступают П1 все для этого есть. Хороший сюжет, который так же не должен уступать П1. В идеале П2 должна превосходить П1 просто во всем, а на деле получилось, что П1 в разы лучше, а если П1 перенести на новый рендерер немного подтянуть текстуры немного переделать под него карты, то вообще П2 можно удалить. Единственное, что в этой игре ценное и боле менее нормальное это рендерер и больше к сожалению ничего. Если в новом рендерере убрать все баги добавить шейдерные скрипты, луа, физику, то в умелых руках на нем можно сделать, что-то красивое и стоящие, но даже при всем при этом - это все равно старый и убогий хл1.


Теперь немного о багах я не стал фоткать все подряд, и так много уже людей выкладывали баги, но кое-что заскринил.
С каких это пор патроны от калаша подходят к м4 ? :shock:


ПС - Многоуважаемый ElbeR, это не придирки, а просто мои мысли по поводу пройденной игры! =)
В любом случаи проделанная работа заслуживает уважения, трудов вложено не мало. Моя оценка игре это 4\10 Спасибо за игру! :drink:
 

Attachments

Camblu Buildovich

Это я, да
Staff member
Супер Модератор
Jan 3, 2010
4,594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
Qwertyus said:
2 ncuxonaT:
Я никакой критичной разницы не видел от её использования. Что-то там выискивать на скринах если только, но в процессе игры вообще в глаза не бросается.
Любой_скрин_от_Доктора_Тресни.жпг :roll:
 

ncuxonaT

Well-known member
May 5, 2013
1,221
51
48
2 Qwertyus:
Но...как же...красивые и четкие текстуры...

2 GNU/Hurt
У Дяди Миши предвзятое отношение к антиалиасингу
 

Attachments

Teh_Killa

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Модератор
Aug 4, 2012
190
28
2 ZhekA:
Насчет семафора: там вообще-то должен быть синий сигнал, не зеленый, так что источник света настроен правильно, во всяком случае по цвету. Что касается яркости освещения, это уже на совести левелдизайнеров.
 

johndoe

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Mar 11, 2008
2,590
28
48
Но зато в игре открываются почти все шкавчики в которых ничего нет, везде навешаны зеркала.
В Фоллауте или в Сталкере хоть что-то лежит вроде аптечек.

Так как в самом начале НПС не может пройти через труп, то мне пришлось набрать импульс 101 взять гранату и искусственно очистить этому дебилу путь и из-за этого у меня уже в начале игры было все оружие ...
У тебя это где случилось? Так где три зомби из открывшихся дверей выходят?

То есть игроку больше нечего делать, как искать эти долбанные документы, которые ничерта не видны, чтобы спуститься на лифте убить босса и потом, как ни в чем не бывало подняться опять туда же и продолжить идти дальше .....
И я о том же говорю. Сюжет немного изумляет.
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 ZhekA:
Таки да, в игре просто полно однонаправленных источников света из выключенных ламп. Это при том что движок поддерживает светящиеся текстуры для моделей.
 

JPEG

Well-known member
Oct 2, 2013
1,059
32
80
48
vk.com
ZhekA said:
( БОЛЬШОЙ привет владельцам карт ати ) К счастью этот баг вскоре устранили и удалось нормально поиграть в игру
если бы.. у меня ни одна тарга не грузится (вся игра выглядит как хл1 только хуже, т.к. нет декалей вообще, и фонарику хана)
 

Qwertyus

Well-known member
Aug 13, 2009
1,474
65
48
  • Xash медаль
2 ncuxonaT:
Ну да, отличие есть, если вглядываться в картинку, особенно на дальнем расстоянии. Смотря, конечно, какая обстановка вокруг. С учётом того, что игра значительную часть проходит в полутьме и в узких коридорах, значимость этой чёткости как-то размывается :) . Но вообще эффект есть.
 

ben0407

New member
Feb 27, 2015
30
0
0
Где вы откопали ту жесть, которую проектор показывает?
 

ZhekA

New member
Feb 27, 2008
4,117
37
  • Золотая медаль 131
Yo Den said:
если бы.. у меня ни одна тарга не грузится (вся игра выглядит как хл1 только хуже, т.к. нет декалей вообще, и фонарику хана)
Сочувствую, возможно позже еще исправят.
У тебя это где случилось? Так где три зомби из открывшихся дверей выходят?
Да, именно там НПС не может спуститься по лестнице.
ben0407 said:
Где вы откопали ту жесть, которую проектор показывает?
Какую именно, тут кругом одна жесть ;)